
격전의 아제로스
왕들의 안식처
타이머 33분보스 4시즌 2 출시 시점 커뮤니티 티어리스트에서 가장 어려운 축으로 평가 — 시즌 2 최고 난도 평가. 보스보다 위험한 쫄 구성, 루트 자유도 부재, 좁은 방의 전방기와 우선 차단 캐스트가 원인.
잔달라 줄다자르 아탈다자르 사원 지하, 잔달라 역대 왕들의 무덤에서 진행되는 격전의 아제로스(BfA) 복각 던전으로, 한밤 시즌 2(패치 12.1) 쐐기돌 로테이션 8개 중 하나다. 실크스트림 시즌 2에서는 실버문 시간의 길 차원문으로 입장한다. 쐐기돌 타이머는 33분, 차원문(키스톤 히어로)은 +10 제한시간 내 클리어이며, 완전한 일직선 통로형 구조라 스킵과 루트 자유도가 거의 없다. 시즌 2 리튜닝으로 RP 진행이 빨라지고 부족 의회 등장 순서가 고정됐으며, 막넴 다자르는 메커니즘이 재설계돼 BfA 시절 공략을 그대로 믿으면 안 된다.
시즌 초 리서치 기반 문서입니다. 확정되지 않은 정보는 본문에 '정보 부족'으로 표기했습니다.
쫄 구간
| 필수 차단 — 스킬 | 시전자 |
|---|---|
| 되살아난 주술사 | |
| 어둠서리 화살차단 또는 마법 해제. | 되살아난 주술사 |
| 집사 음바라 | |
| 티마지 왕 & 와시 왕비 | |
| 반쯤 완성된 미라 | |
| 망혼 사술사제 | |
| 유령 화살차단. | 망혼 사술사제 |
| 현자 자나잘 (부족 의회) | |
| 첫번째 왕 다자르 |
해제 대상
- 어둠서리 화살 (되살아난 주술사) — 마법 해제
- 선조의 격노 (어둠갈래 용사) — 격노 효과, 평정(soothe)으로 해제
- 독사의 일격 (파틀라 왕비) — 독 해제
- 야수의 광폭화 (파틀라 왕비) — 격노, 평정으로 해제
- 필멸의 출혈 (아쿨 왕) — 출혈 해제 우선. 출혈 대상에게 피의 흡수가 추가 피해를 준다
- 냉기 충격 (유령 주술사) — 해제
- 사술 (망혼 사술사제) — 차단 실패 시 해제
- 무쇠날 도끼 (도살자 쿨라) — 출혈 해제 또는 생존기
- 체액 흡수 이후 디버프 (장의사 음침바) — 대상 체력을 90% 이상으로 올리면 해제
- 잔인한 후려치기 (다자르) — 출혈 해제 또는 생존기
- 꿰뚫는 창 (다자르) — 맞으면 출혈, 해제 또는 생존기
- 어둠의 계시 (줄의 그림자) — 버프 무효화(purge). 줄의 하수인 보호막도 purge
1구간: 입구 ~ 황금 날뱀
- 살아난 수호병 (Animated Guardian): CC 면역. 체력 50% 이하에서 강타 빈도 증가. 제압의 강타(전방 슬램)는 탱커 외 전원 뒤에 위치.
- 되살아난 주술사 (Risen Hexer): 사술 일제사격(Hex Volley) 전 시전 차단 — 최우선 차단 대상. 어둠서리 화살은 차단 또는 마법 해제.
- 어둠갈래 용사 (Shadow-Borne Champion): CC 면역. 선조의 격노(격노 효과)는 평정으로 해제. 어둠 회오리 장판 회피. 보호막 패턴 시 뒤로 돌아갈 것.
- 살아난 수호병에는 근접해 붙어서 전방기 각도를 좁힐 것.
- 통로가 좁아 시야(LoS) 당기기가 유효하지만, 순찰조와 고정 팩이 겹치지 않게 당길 것.
- 과욕 풀링 금지 — 이 던전 쫄은 팩당 위험 캐스트가 많다.
2구간: 황금 날뱀 ~ 장의사 음침바 (왕과 왕비의 회랑)
- 이 던전에서 가장 사고가 잦은 구간. 죽은 왕과 왕비들의 망령이 등장한다.
- 집사 음바라 (Seneschal M'bara): 부정한 치유(Unholy Mending) 차단, 들어가면 즉시 무효화(purge).
- 티마지 왕 & 와시 왕비: 체력 공유. 영혼 결속(Bind Soul) 차단. 분출의 강타는 산개.
- 파틀라 왕비: CC 면역. 어둠 일제사격 장판 회피. 독사의 일격(독) 해제. 야수의 광폭화는 평정으로 해제.
- 아쿨 왕 (King A'akul): CC 면역. 필멸의 출혈은 탱커 생존기. 출혈 걸린 대상에게 피의 흡수가 추가 피해를 주므로 출혈 해제 우선.
- 정화의 조각상 / 매장의 조각상 (Purification/Interment Construct): CC 면역. 매장의 조각상은 파티원을 석관에 가두는데, 추가 행동 단추(Extra Action Button)로 통곡이 터지기 전에 구출해야 한다.
- 반쯤 완성된 미라: 비참한 방출(Wretched Discharge) 매 캐스트 차단 — 새면 파티 전체 광역 도트.
- 광전사 망령 (Royal Berserker 계열): 전방 휩쓸기가 틱당 큰 출혈을 중첩시킴 — 탱커 외 전방 금지.
- 왕과 왕비 팩은 개별 스킬이 전부 위험하다. 한 팩씩 확실히.
- 필멸의 출혈 대비 생존기 로테이션.
3~4구간: 음침바 ~ 부족 의회 ~ 다자르 (줄의 그림자)
- 유령 주술사 (Spectral Shaman): 치유의 토템을 즉시 파괴 — 방치하면 팩 전체가 회복된다. 점사 1순위. 냉기 충격 해제.
- 망혼 사술사제 (Phantom Hex Priest): 사술(Hex) 매 캐스트 차단 또는 해제 — 파티원이 개구리가 되면 좁은 방에서 순식간에 무너진다. 유령 화살도 차단.
- 광포한 망령/유령 덩치 (Ghostly Brute): CC 면역. 영혼 분쇄(탱커 피해 증폭 디버프)에 생존기. 지진 융기 장판 회피.
- 명예로운 랩터 (Honored Raptor): 사냥의 도약은 CC로 끊을 수 있으면 끊을 것.
- 줄의 그림자 (Shadow of Zul): 막넴 전 미니보스 이벤트. 어둠의 웅덩이(Pool of Darkness)를 2명이 밟아 광역 폭발을 막는다 — 밟는 인원이 비면 파티 전체 폭딜. 어둠의 계시(Dark Revelation) 버프는 무효화(purge). 소환되는 줄의 하수인은 즉시 정리(보호막은 purge). 시즌 2에서 데미지가 조정됐지만 여전히 이 던전 최대 사고 지점 중 하나.
- 줄의 그림자에서 하수인이 힐러에게 붙지 않게 어그로 관리.
보스

1넴
황금 날뱀 (The Golden Serpent)
황금 장판과 소환수 관리가 전부인 보스. 장판을 한곳에 모아 깔지 못하면 소환수가 강화된다.
핵심 패턴
황금 뱉기 (Spit Gold) — 무작위 2명 대상 — 장판이 생기므로 한곳에 모아 깔 것. 흩어 깔면 이후 소환수가 강화된다.
더러운 돈의 부름 (Lucre's Call) — 바닥의 황금 웅덩이를 살아난 황금으로 일으킨다. 슬로우/CC 걸고 광역딜로 정리.
구불구불 돌풍 (Serpentine Gust) — 채널링 광역딜 — 파티 생존기/힐쿨 타이밍.
꼬리 난타 (Tail Thrash) — 탱커 대상, 위협도 낮음.
- 보스를 방 가장자리에 고정하고 필요할 때만 회전.
- 살아난 황금 어그로 수거.

2넴
장의사 음침바 (Mchimba the Embalmer)
파티원이 석관에 격리되는 개인 책임형 보스. 구출 동선 확보와 체액 흡수 후 90% 복구가 핵심이다.
핵심 패턴
매장 (Entomb) — 무작위 1명을 4개 석관 중 하나에 가둔다. 갇힌 사람은 관을 흔들어 위치를 알리고, 파티가 흔들리는 관을 찾아 열어 구출. 늦으면 반쯤 완성된 미라가 추가로 나온다.
체액 흡수 (Drain Fluids) — 무작위 대상 채널링. 장판 회피 또는 생존기. 채널 후 대상에게 디버프가 남는데 체력 90% 이상으로 올리면 해제된다 — 힐러가 즉시 풀피 복구.
부패 태우기 (Burn Corruption) — 화염 장판 — 보스와 석관에서 먼 곳에 유도해 깔 것. 석관 근처에 깔면 구출 동선이 막힌다.
각성의 강타 (Awakening Slam) — 반쯤 완성된 미라 2기 소환 — 소환 전 파티 체력을 채워둘 것. 미라의 비참한 방출은 매번 차단.
- 보스 위치를 중앙에서 살짝 벗어나게 잡아 화염 장판이 중앙과 석관을 덮지 않게.
- 미라 어그로 즉시 수거.

3넴
부족 의회 (The Council of Tribes)
세 의회원이 한 명씩 순차 등장하며, 시즌 2에서는 등장 순서가 고정됐다. 처치된 의회원도 주기적으로 잠깐 복귀해 스킬 하나를 쓰고 돌아간다.
핵심 패턴
무쇠날 도끼 (Severing Axe) — 도살자 쿨라 — 무작위 대상 출혈 — 출혈 해제 또는 생존기.
회오리 도끼 (Whirling Axes) — 도살자 쿨라 — 시전 지점 폭발 + 회전 투사체 — 초탄 회피 후 도끼 궤도 피하기. 탱커는 보스를 방 중앙에 잡아야 파티가 피할 공간이 나온다.
질주 돌파 (Barrel Through) — 정복자 아카알리 — 직선 돌진 — 파티가 나눠 맞는(soak) 메커니즘. 아카알리 처치 후에도 계속 나온다.
쇠약의 손등치기 (Debilitating Backhand) — 정복자 아카알리 — 탱커 넉백 + 받는 피해 증폭 — 큰 생존기를 쓰거나 잠시 카이팅.
독의 회오리 (Poison Nova) — 현자 자나잘 — 반드시 차단 — 새면 파티 전멸급.
천둥 화살/사슬 번개 (Arc Lightning) — 현자 자나잘 — 탱커 기점 클리브 — 파티 광역딜 대비.- 정령의 부름 (Call the Elements) — 현자 자나잘 — 토템 4종 소환 — 폭발 토템, 천둥 토템, 급류 토템 순으로 파괴.
- 쿨라는 중앙 고정.
- 아카알리 넉백 동선 확보(벽 등지기 금지).
- 자나잘 페이즈엔 토템 옆으로 붙여 클리브 유도.

4넴
첫번째 왕 다자르 (Dazar, the First King)
시즌 2에서 스킬 구성이 재설계됐다 — BfA 공략 금지. 애완 랩터 레반(Reban)과 함께 시작하고, 체력 80%에서 레반에 탑승해 강화된다.
핵심 패턴
사냥의 도약 (Hunting Leap) — 1페이즈 — 레반이 탱커에게 도약 — 이어지는 전방기를 탱커만 맞도록 파티는 측후방.
죽음의 포효 (Deathly Roar) — 1페이즈 — 매번 차단.- 레반 우선 점사 — 1페이즈 — 레반을 먼저 잡아야 탑승 후 페이즈의 부담이 줄어든다.
공중 강타 → 지진의 도약 (Quaking Leap) — 2페이즈 — 무작위 대상(탑승 후 4명)에게 도약 — 산개해서 클리브 중첩 방지. 가장 먼 대상이면 전투 이탈기(투명/급강하 등)로 캔슬 가능.
칼날 연계 (Blade Combo) — 2페이즈 — 연타형 탱커 대상 공격 — 타수가 갈수록 아프므로 초반에 생존기. 12.1에서 2~4타 12~20% 너프됨.
잔인한 후려치기 (Savage Maul) — 2페이즈 — 칼날 연계 직전에 들어오는 출혈 — 출혈 해제 또는 생존기. 방어도 10% 감소 동반.
금빛 파멸 (Gilded Destruction) — 2페이즈 — 파티 광역딜 + 이후 보스 평타가 전방기가 되므로 파티는 보스 정면 금지.
꿰뚫는 창 (Impaling Spear) — 2페이즈 — 원형 장판 회피. 맞으면 출혈 — 해제/생존기.
- 전방기 각도 관리가 전부 — 금빛 파멸 이후 평타 전방화를 반드시 파티 반대편으로.
- 칼날 연계와 잔인한 후려치기 겹침에 대생존기.
종합 팁
- 루트: 일직선 던전이라 루트 선택지가 사실상 없다 — 12.1에서 일부 쫄이 제거됐지만 남은 팩 대부분이 필요 마릿수다. 어느 팩을 어떻게 나눠 당길지(특히 왕과 왕비 회랑)가 루트의 전부. PUG용 MDT 루트(Method 제공): https://wago.io/U22_Bys16
- 블러드러스트: 정석은 보스에 아껴 쓰는 것 — 특히 부족 의회(자나잘 페이즈) 또는 다자르. 파티가 쫄 구간에서 흔들린다면 왕과 왕비 회랑의 더블팩에 쓰는 것도 유효하다.
- 자주 터지는 실수: 차단 배정 없이 시작 — 이 던전은 사술, 독의 회오리, 부정한 치유 등 새면 즉사급 캐스트가 유독 많다.
- 자주 터지는 실수: 황금 날뱀에서 장판을 흩어 깔아 살아난 황금이 강화되는 것.
- 자주 터지는 실수: 음침바에서 화염 장판을 석관/중앙에 깔아 구출 동선이 막히는 것.
- 자주 터지는 실수: 줄의 그림자 웅덩이 교대 실수(2인 미만)로 파티 전체 폭딜.
- 자주 터지는 실수: 다자르 지진의 도약 산개 실패로 클리브 중첩.
- 자주 터지는 실수: BfA 시절 기억(의회 랜덤 순서, 옛 다자르 패턴)에 의존하는 것 — 시즌 2는 다르다.
- 자주 터지는 실수: 좁은 통로에서 코너 풀링으로 순찰조까지 딸려오는 것.
- 시즌 2 변경점: 역할극(RP)/대화 진행 가속 — 보스 처치 후 대사와 연출로 진행이 끊기던 문제를 조정해 빠르게 진행되도록 변경.
- 시즌 2 변경점: 부족 의회 등장 순서 고정 — BfA에서는 주마다 3명의 의회원 등장 순서가 랜덤이었으나 시즌 2에서는 순서 고정. 해외 가이드 기준 쿨라, 아카알리, 자나잘 순으로 보고됨 — 인게임 확인 권장.
- 시즌 2 변경점: 줄의 그림자(막넴 전 미니보스) 조정 — 공격력이 지나치게 강하다는 검토 결과에 따라 손질됨.
- 시즌 2 변경점: 다자르 재설계 — 최신 신화+ 기준에 맞지 않는 메커니즘을 교체. 시즌 2의 다자르는 새 스킬 구성이므로 BfA 시절 공략을 그대로 믿지 말 것.
- 시즌 2 변경점: 12.1 PTR 튜닝 — 일부 쫄 제거. 다자르 칼날 연계 2타 -12% / 3타 -15% / 막타 -20% 너프, 잔인한 후려치기(Savage Maul) 방어도 감소 15%에서 10%로 완화.
- 보스별 부활 지점(체크포인트) 부재가 문제점으로 검토 대상에 올랐으나, 실제 체크포인트 추가 여부는 정보 부족 — 인게임 확인 필요.
- 전반적으로 시즌 2 복각 던전은 적 체력이 소폭 상향되어 우선순위 딜과 쿨기 타이밍이 더 중요해졌고, 전방기/직선기의 시전 경계 표시가 명확해졌다.
- 일부 스킬의 한국어 명칭은 BfA 당시 번역 기준이며, 한밤 시즌 2 재설계로 명칭이 바뀌었을 수 있다(특히 다자르 신규 스킬). 인게임 던전 안내서 대조 권장.