
한밤 신규 (12.1)
송곳니의 제단
타이머 29분보스 3아이템 레벨보다 메커니즘 숙련도를 요구하는 던전이라는 평이 지배적 — 딜 체크보다 협동 체크(2넴의 전원 이동, 3넴의 광선 받아내기 분담)가 실패 원인의 대부분이며, 국내 커뮤니티에서도 강조(주황) 몹이 매우 아파 생존기·치유가 중요하고 공략을 모르는 인원이 있으면 어렵다는 평. 무지성 대형 풀링보다 통제된 풀링이 보상받는 키.
한밤(Midnight) 12.1 시즌 2 신규 쐐기돌 던전으로, 똬리 튼 섬(The Coiled Isle)의 고대 트롤(아마니) 사원 — 아탈우렉의 금고(Vaults of Atal'Utek) 입구에 위치한다. 수천 년 전 아마니 부족이 이 제단으로 금고를 봉인했고, 줄잔이 울라텍의 송곳니를 제단에 되돌려 힘을 통제하려 한다는 스토리. 보스는 라비(Rav'i) → 격동하는 똬리(The Writhing Coil) → 줄잔(Zul'jan)의 3넴 구성이며 쐐기 타이머는 29분. 줄잔 처치 시 탈것 The Writhing Brood(신화/쐐기 한정), 히든 위업과 애완동물 비단송곳니 보상이 있다.
시즌 초 리서치 기반 문서입니다. 확정되지 않은 정보는 본문에 '정보 부족'으로 표기했습니다.
쫄 구간
| 필수 차단 — 스킬 | 시전자 |
|---|---|
| Primal Serpent | |
| Twinfang Harrower | |
| Ravenous Descendant | |
| High Evolutionist | |
| Venom Leech |
해제 대상
- Mass Envenom (Ula'tek's Chosen, High Evolutionist 시전) — 힐러 마법/독 해제 준비
위험 쫄 패턴
- 시즌 초라 구간별 세부 루트 정보는 부족하지만, 위험 쫄과 차단/해제 우선순위는 소스 간 교차 확인됨.
- 필수 차단 목록은 피할 수 있는 죽음의 최다 원인 — 전원이 첫 캐스팅에 차단을 몰아 쓰지 말고 차단 로테이션을 정해둘 것.
- 게걸스러운 후손 (Ravenous Descendant): 공격 속도 버프가 누적되면 탱커가 순삭당한다. 스턴으로 리셋하거나 짧게 카이팅해서 끊어줄 것. 근접 압박이 큰 몹이라 여러 마리 동시 풀링 금지.
- 승천한 뱀 (Ascendant Serpent): Infest로 새끼 뱀(Hatchling)을 계속 소환 — 최우선 점사 대상. 2넴 이후 구간의 이 정예는 스킵 불가(필수 처치).
- 의식의 족장 (Ritual Chieftain): Blood Sacrifice로 탱/힐 압박 생성.
- 부식성 안개 토템 (Caustic Mist Totem): 파괴 가능한 토템 — 장판 정리를 위해 빠르게 부술 것.
- 풀링 전에 조합 가능한 팩인지 판단(통제된 풀링 권장).
- Ravenous Descendant 다수 동시 풀 금지, 공속 중첩 리셋용 스턴 준비.
- 강조(주황) 몹 상대 시 생존기 선사용.
보스

1넴
라비 (Rav'i)
굶주린 히드라. 핵심은 먹이 통제 — 전장에 썩은 더미(Carrion Pile)가 깔려 있고, 라비가 기력이 다하면 가장 가까운 썩은 더미로 달려가 뱀의 탐색(Ssscavenging)을 시작하며 대형 피해 흡수 보호막을 얻는다. 그 더미에 신선한 고기(Fresh Meat)가 있으면 탐식의 광란(Feeding Frenzy)에 돌입 — 광역 피해(Carrion Burst)가 1.5초마다 들어오는 강화판이 되고 탱커에게 공속 +30% 디버프까지 붙는다. 보호막을 깨면 즉시 중단된다.
핵심 패턴
게걸스러운 발구르기 (Ravenous Stomp) — 광역 피해 + 낙하물(바닥 표식에서 이동). 이때 신선한 고기가 새로 떨어진다.
삼중 사격 (Triple Shot) — 3명 대상 독 투사체 + 장판 — 산개.
게워내기 (Regurgitate) — 산성 파도 3연타 — 회피(차단 가능하다는 소스도 있음).
쐐기 추가 — 지저분한 포식자 (Messy Eater) — 튀는 고기 조각을 피하는 게 아니라 받아내야(인터셉트) 추가 Carrion Burst를 막는다.
- 이 보스의 탱커 최우선 임무는 딜이 아니고 위치 선정: 신선한 고기가 놓인 썩은 더미에서 먼 쪽으로 보스를 끌고 다닐 것. 발구르기 때마다 고기 낙하 위치를 추적해서 다음 이동 방향을 미리 결정.
- 탐식의 광란이 터졌다면 공속 +30% 구간 — 생존기 사용.

2넴
격동하는 똬리 (The Writhing Coil)
이 던전 최대의 협동 체크이자 와이프 1순위 보스. 죽음의 방울 소리(Death Rattle)가 매초 중첩되며 커지는 광역 피해를 넣는데, 이걸 멈추는 유일한 방법은 덩굴 손아귀(Vine Grip) 해결 — 전원이 보스에 속박으로 묶이고, 파티원 전원이 동시에 10야드 이상 달려 나가야 속박이 끊기며 보스가 풀리는 똬리 풀기(Uncoil) 페이즈로 전환된다. 한 명이라도 안 움직이면 죽음의 방울 소리가 계속 커져 전멸. 힐로 버티는 메커니즘이 아니라 달려서 푸는 메커니즘이라는 점을 파티에 미리 공지할 것.
핵심 패턴
유독한 쇠약 (Toxic Atrophy) — Preparing Toxin 후 3연속 캐스팅 — 통과될 때마다 파티 공격력 -15%, 이동 속도 -10%. 이 보스 전용 차단 로테이션을 반드시 사전 배정.
꼬리 낫 (Tail Scythe) — 강한 탱커 대상 공격 — 쿨기 대응.
맹독 분사 (Venom Jet) — 전방 브레스 — 보스 정면 비우기.
잠복 돌진 (Burrowing Charge) — 직선 땅굴 돌진 — 회피.
동화된 맹독 (Synchronized Venom) — 광역 피해 + 35초 도트.
쐐기 추가 — 원한 서린 공세 (Spiteful Hunt) — Uncoil 때 풀려난 뱀(Uncoiled Writhe)이 플레이어 1명을 고정 추적, 닿으면 중첩 도트 + 딜 감소 — 탱킹하지 말고 카이팅.
- 보스를 파티 반대 방향으로 고정(전방기 차단), 꼬리 낫에 쿨기, Burrowing Charge 경로 감안한 자리 잡기.

3넴
줄잔 (Zul'jan)
최종 보스. 광선 받아내기 + 독 중첩 관리 + 장판 관리의 복합 전투. 핵심 루프는 송곳니의 의식(Ritual of the Fang) — 전장 가장자리의 뱀 머리 4개가 8초간 줄잔(울라텍의 송곳니)을 향해 광선을 채널링하며, 막지 못한 광선마다 줄잔이 송곳니 강화(Fang Empowered) 중첩을 얻는데 이건 영구 지속되는 광역딜 증가라 놓칠수록 전투가 계속 어려워진다. 풀링 전에 받아낼 4개 위치를 사전 배정할 것. 광선을 몸으로 막은 사람은 의식의 맹독(Ritual Venom)을 얻는다 — 50초 지속, 만료 시 큰 폭발 피해.
핵심 패턴
맹독 제거 1 — 유혈 (Bloodletting) — 줄잔의 물리 공격에 맞물려 출혈이 나며 맹독 중첩이 빠지지만, 그 자리에 피 웅덩이 장판이 생긴다 — 전장 가장자리에 버리도록 위치 관리.
맹독 제거 2 — 뼈절단자 (Boneslicer) — 도끼 투척(방어도 무시 피해). 맹독 중첩이 있을 때 일부러 맞으면(받아내기) 전 중첩이 한 번에 제거 — 쐐기에서의 주력 관리 수단. 중첩이 없으면 절대 맞지 말 것.
도끼분쇄자 (Axegrinder) — 전장을 튕겨 다니는 회전 도끼 — 순수 이동 체크, 닿으면 큰 피해 + 둔화.
찍어 넘기기 (Chop Down) — 탱커 대상 2연타 강타 — 생존기/외생기 필수.
- 찍어 넘기기마다 쿨기 로테이션.
- 피 웅덩이를 밟지 않게, 그리고 파티 동선을 막지 않는 곳에 웅덩이가 깔리도록 보스 위치 관리.
종합 팁
- 풀링 전 브리핑 3가지: (1) 2넴 유독한 쇠약 차단 로테이션, (2) 3넴 광선 4자리 배정, (3) 죽음의 방울 소리 = 전원 달리기 공지.
- 루트 관행: 첫 구역 토템 전부 클릭해야 1넴 라비로 진행 가능. 이동 중 저주받은 뼈 클릭으로 +5% 딜 버프 유지. 2넴 이후 Ascendant Serpent 정예는 스킵 불가. (시즌 초라 최적 루트는 아직 정립 중 — 정보 부족.)
- 히든 버프 — 저주받은 뼈 (Cursed Bones): 던전 곳곳의 클릭 가능한 뼈를 클릭하면 위로받은 아마니 영혼(Soothed Amani Spirit)이 소환되어 주변 적이 받는 피해 +1% (최대 5중첩 = +5%). 힐러나 여유 있는 원딜에게 클릭을 배정하면 공짜 딜 증폭.
- 블러드러스트 타이밍: 소스에서 확정된 관행은 아직 없음(정보 부족). 다만 메커니즘상 2넴 Uncoil 창(피해가 재결합 후에도 유지) 또는 3넴 개막이 유력한 후보라는 추론이 가능 — 파티 조합에 따라 판단.
- 자주 터지는 실수: 라비를 신선한 고기 옆에서 탱킹, 덩굴 속박 때 한 명이 안 달림, 유독한 쇠약 차단 누락, 게워내기·도끼분쇄자 경로에 서 있기, Ravenous Descendant 다중 풀링, 맹독 없이 뼈절단자 맞기, 우선순위 메커니즘보다 딜 미터 우선시.
- 보상 효율: 영웅 미스트크레스트 +4부터, 신화 미스트크레스트 +9부터(+10 아님). 막보 드랍 아이템 레벨은 +10에서 상한(311, 영웅 3/6) — 순수 파밍 효율은 +10이 스위트 스팟.