
격전의 아제로스
세스랄리스 사원
타이머 33분보스 4차단·해제 의존도가 매우 높은 던전 — 독 해제 스펙 유무와 사전 역할 분담이 체감 난이도를 좌우한다.
잔달라 볼둔에 위치한 격전의 아제로트 던전 복각으로, 타이머 33분에 에더리스와 아스픽스, 메레크타, 갈바즈트, 세스랄리스의 화신 4보스 구성이다. 던전 전반에 걸쳐 독 계열 디버프가 3종 등장하므로 독 해제 가능 스펙이 있으면 체감 난이도가 크게 내려간다. 광선 받아내기 누락이나 차단 놓침 같은 담당 실수 하나가 어그로 풀링보다 시간을 더 잃게 만드는 구조라, 역할 분담을 미리 정하는 파티가 강한 던전이다. BfA 시절 버그가 많기로 악명 높았던 던전이라(막넴 회복 리셋 버그 등) 시즌 2에서 대대적으로 손질됐다.
시즌 초 리서치 기반 문서입니다. 확정되지 않은 정보는 본문에 '정보 부족'으로 표기했습니다.
쫄 구간
| 필수 차단 — 스킬 | 시전자 |
|---|---|
| 가려진 송곳니(Shrouded Fang) | |
| 폭풍 수련자(Storm Adept) | |
| 모래바람 사냥꾼(Sandswept Hunter) | |
| 신념 잃은 제압자(Faithless Subjugator) | |
| 주입된 폭풍소환사(Imbued Stormcaller) | |
| 사원 교란자(Temple Disruptor) | |
| 맹독 독사(Toxic Viper) | |
| 뒤틀린 주술사(Twisted Hexxer) |
해제 대상
- 세포독소(Cytotoxin) — 독뱀(Poisonous Viper)의 독 디버프. 독 해제 최우선 — 해제가 밀리면 도트 피해가 누적된다.
- 비열한 습격(Poisoned Cheap Shot) 등 독 계열 — 던전 전반에 독 디버프가 3종 등장하므로 독 해제 가능 스펙(힐러 또는 유틸 보유 딜러)을 조합 단계에서 확인.
- 전하 축적(Accumulate Charge) — 동요하는 뇌운(Agitated Nimbus)의 버프. 공격적 해제(퍼지) 대상 — 방치 후 터지는 전하 방출은 광역 폭딜.
- 주입된 전도(Imbued Conduction) — 주입된 폭풍소환사의 디버프. 만료 전 마법 해제.
- 뱀들의 똬리(A Knot of Snakes) — 메레크타 전투. 방해 효과(스턴 등)로 해제 — 대상자들이 근접으로 뭉치면 광역 스턴 한 번에 여러 명을 동시에 풀 수 있다.
1넴 전 구간 (입구 ~ 에더리스와 아스픽스)
- 가시돋친 크롤러스크(Barbed Krolusk)의 톱니 돌진(Serrated Charge)은 출혈 디버프를 남긴다.
- 모래바람 사냥꾼(Sandswept Hunter)의 화살 폭풍(Arrow Barrage)은 채널링 광역 — 차단 불가 시 스턴이나 CC로 끊는다.
- 폭풍 수련자(Storm Adept)의 번개 화살은 기본 차단 대상.
- 가려진 송곳니(Shrouded Fang)의 비열한 습격(Poisoned Cheap Shot)이 최우선 차단 — 시즌 2부터 차단 가능. 은신 상태로 접근하므로 풀링 시 위치 주의.
- 출혈과 독이 섞여 들어오므로 해제 우선순위를 독부터.
- 크롤러스크 출혈 도트 힐 준비.
2넴 전 구간 (모래 협곡)
- 모래의 맹세 기수(Sand-Sworn Rider)의 긁는 모래(Scouring Sand)는 전방 브레스 — 탱커 외 전원 측면. 크롤러스크 무리도 소환한다.
- 번개 뱀(Lightning Serpent)의 뱀의 폭풍 부름(Serpent's Stormcall)은 바닥 장판 — 즉시 빠져나온다.
- 독뱀(Poisonous Viper)의 세포독소(Cytotoxin)는 독 해제 최우선.
- 신념 잃은 제압자(Faithless Subjugator)의 정신 혼란(Addle Mind)은 최우선 차단 — 놓치면 파티원 행동 불가로 이어진다.
- 세포독소 해제가 밀리면 도트 피해가 누적된다. 독 해제 쿨 관리가 이 구간의 핵심.
3넴 전 구간 (번개 지대) + 막넴 전 감시의 눈 구슬 이벤트
- 동요하는 뇌운(Agitated Nimbus)의 전하 축적(Accumulate Charge)은 공격적 해제(퍼지) 대상 — 방치 후 터지는 전하 방출(Release Charge)은 광역 폭딜이라 생존기 타이밍을 맞춘다.
- 주입된 폭풍소환사(Imbued Stormcaller)는 번개 화살 차단 + 주입된 전도(Imbued Conduction)는 만료 전 마법 해제.
- 정전기 이상체(Static Anomaly)의 스파크 스텝(Spark Step)은 근접 원샷급 피해 — 산개 필수.
- 막넴 전에는 두 개의 눈(구슬)을 활성화하면서 지속 피해를 받고 웨이브를 처리하는 이벤트가 있다. 시즌 2에서 재작업되어 구슬 채널 중 마냥 대기하는 구조가 없어졌다.
- 사원 교란자(Temple Disruptor)의 정수 붕괴(Essence Disruption) 채널은 즉시 차단 또는 CC — 방치하면 눈 진행도가 멈춘다.
- 구슬 감시자(Orb Watcher)는 눈 영역 밖으로 끌어내서 처리.
- 주입된 전도 해제를 만료 전에. 전하 방출 직전 광역 힐 준비.
- 눈 이벤트 내내 틱 피해가 들어오므로 마나 관리 후 진입.
보스

1넴
에더리스와 아스픽스 (Adderis and Aspix)
듀오 보스. 시즌 2 재작업의 핵심은 폭풍의 축복(Storm Blessed) — 한쪽이 피해를 대폭 감소받는 보호 상태가 되고 축복이 주기적으로 반대쪽으로 옮겨간다. 보호받는 쪽을 때리는 딜은 전부 낭비다.
핵심 패턴
폭풍의 축복(Storm Blessed) — 한쪽 보스가 받는 피해 감소 보호막을 얻는다. 축복이 옮겨갈 때마다 즉시 대상 전환 — BfA의 단순 번개 보호막 교대 패턴을 대체한 시즌 2 신규 기믹.
폭풍의 바람(Tempest Winds) — 침묵 장판을 남긴다 — 전장 가장자리로 유도.
돌풍(Gale Force) — 넉백 — 산개 대형 유지, 장판이나 쫄 방향으로 밀리지 않게 등 뒤 확인.
뇌성과 번개(Thunder and Lightning) — 파티가 뭉쳐 피해를 나눈 뒤 흩어지는 받아내기 기믹.
과부하(Overload) — 탱커 대상 공격 — 자연 피해 스파이크.
- 돌풍 넉백과 뇌성과 번개 분산 피해가 겹치는 순간이 힐 스파이크 — 받아내기 직후 광역 힐 준비.
- 침묵 장판을 밟으면 힐이 끊기므로 자기 위치 최우선.

2넴
메레크타 (Merektha)
탱커 대상 공격, 쫄, 굴파기(잠복)가 섞인 복합 전투. 시즌 2 재작업으로 잠복 페이즈는 소환된 쫄을 모두 잡는 즉시 끝난다 — 쫄 딜이 곧 전투 시간 단축이다.
핵심 패턴
번개 물기(Lightning Bite) — 강한 탱커 대상 공격 — 생존기 로테 계획 필수.
뱀들의 똬리(A Knot of Snakes) — 대상자를 뱀이 휘감는다(방치 시 기절과 피해). 대상자는 근접 쪽으로 붙어서 광역 스턴 한 번으로 여러 명의 똬리를 동시에 풀 수 있게 한다. 방해 효과(스턴 등)로 해제.
천둥 침(Thunder Spit) — 잔류 장판(Lingering Storm)을 남긴다 — 전장 가장자리에 버린다. 중앙을 남겨둬야 잠복 페이즈 이동이 산다.
잠복 + 뱀폭풍(Serpentstorm) — 굴파기 돌진을 피하면서, 소환된 폭풍 뱀(Storm Serpent, 체력 2배)을 우선 집중딜하고 맹독 독사(Toxic Viper)의 독 뱉기(Poison Spit)를 차단한다. 뱀폭풍 채널 구간은 힐러 쿨 타이밍. 쫄을 모두 잡으면 페이즈가 즉시 끝난다.
- 이 전투 전후로 독 해제가 최우선 업무.
- 뱀폭풍 채널에 광역 힐 쿨 배정.

3넴
갈바즈트 (Galvazzt)
순수 실행력 체크 보스. 번개 첨탑(Lightning Spire)이 전장에 생성되어 보스로 광선을 쏘고, 광선이 보스에 닿으면 에너지가 찬다. 파티원이 첨탑과 보스 사이에 서서 광선을 몸으로 막아야 한다.
핵심 패턴
광선 받아내기 → 활력 주입(Galvanized) — 받아내는 중 자연 피해와 중첩 디버프를 받는다. 시즌 2에서 받는 피해 증가 효과가 제거되어 예전보다 덜 치명적이지만, 중첩이 쌓이면 여전히 아프므로 받아내는 인원을 교대한다.
전하 소모(Consume Charge) — 에너지가 가득 차면 시전 — 파티 전체 폭딜에 놓친 만큼 전투가 길어진다. 에너지 관리가 곧 공략.
전기 유도(Induction) — 보스 밑 장판과 지속 광역 틱 — 보스 위치를 옮길 때 파티 동선 확인.
- 받아내기 담당들의 활력 주입 누적 피해에 힐 쿨을 배분.
- 전하 소모가 나가는 순간(에너지 100)이 최대 힐 부담 — 놓쳤다면 광역 쿨 즉시.

4넴
세스랄리스의 화신 (Avatar of Sethraliss)
보스를 죽이는 게 아니라 화신의 생명력을 가득 채우면 승리하는 특수 힐 기믹 전투. 힐러의 화신 힐 부담이 크기로 유명했던 보스로, 시즌 2에서 완전히 재설계되어 파티 전원이 웨이브 처리에 참여하는 구조가 됐다. BfA 시절 악명 높던 회복 리셋 버그 구간이기도 해서 재설계의 주 대상이었다.
핵심 패턴
정수 모독자(Essence Defiler) — 오염의 부패(Defiling Taint) — 채널로 화신이 받는 외부 치유를 차단한다. 이 몹이 살아있는 동안 화신 힐은 무효 — 등장 즉시 최우선 처치.
타락한 수호자(Corrupted Guardian) — 오염된 일격(Tainted Strike) — 탱커 대상 공격. 죽으면 타락한 생명력(Corrupted Lifeforce) 구슬을 남기는데 밟아서 받아내야 한다. 받아내는 사람은 부패 디버프를 받으므로 원칙적으로 딜러가 받아내기 — 힐러가 받으면 힐 처리량이 죽는다.- 뒤틀린 주술사(Twisted Hexxer) — 화염 충격(Flame Shock)을 차단. 잠재된 사술(Latent Hex) 장판은 가장자리로 유도.
- 신념 잃은 고문자(Faithless Tormentor) — 힐러에게 고정(fixate)되어 때릴 때마다 치유량 감소를 중첩시킨다. 파티가 광역딜이나 CC로 힐러에게 붙기 전에 끊어야 한다 — 방치할수록 전투가 길어진다.
- 이 전투의 주인공. 정수 모독자가 죽어 있는 창 안에서 화신에게 힐을 몰아넣는다 — 힐 차단 중에 화신 힐을 낭비하지 말 것.
- 고문자에게 맞아 치유 감소가 쌓이면 이동과 생존기로 버티며 파티 처리를 기다린다. 자기 생존이 곧 공략.
종합 팁
- 루트: 최단 동선이 마릿수(원한 %)를 채워주지 않는 던전이다 — 눈 이벤트 구간 전까지 필요 마릿수를 계산해서 풀링. 은신 몹(가려진 송곳니) 위치 때문에 계획에 없는 팩이 붙기 쉬우니 통로 이동 시 주의.
- 블러드러스트: 갈바즈트가 순수 딜/에너지 체크라 가장 흔한 후보. 파티 조합에 따라 막넴 웨이브(모독자와 고문자 동시 등장 구간)에 쓰는 판단도 유효 — 파티에서 미리 합의할 것.
- 자주 터지는 실수: 1넴에서 축복(면역) 대상에게 딜 낭비 — 전환 콜을 정해두면 해결.
- 자주 터지는 실수: 갈바즈트 광선 담당 미지정으로 에너지 100이 되어 전하 소모 연발로 힐 붕괴.
- 자주 터지는 실수: 막넴에서 정수 모독자가 살아있는데 화신 힐 낭비, 또는 고문자를 방치해 힐러가 녹는 것.
- 자주 터지는 실수: 독 해제 스펙 없이 입장 — 던전 전체에 독 디버프 3종이라 조합 단계에서 확인.
- 자주 터지는 실수: 메레크타 장판을 중앙에 버려 잠복 페이즈 이동 공간을 없애는 것.
- 시즌 2 리튜닝: 에더리스와 아스픽스는 능력 대폭 재작업 — 신규 기믹 폭풍의 축복(Storm Blessed)이 BfA의 단순 번개 보호막 교대 패턴을 대체했고, 보호막도 받는 피해 감소 방식으로 조정.
- 시즌 2 리튜닝: 메레크타의 잠복(굴파기) 페이즈가 시간 경과가 아니라 소환된 쫄 처치 직후 종료되도록 변경 — 쫄 딜이 곧 페이즈 단축.
- 시즌 2 리튜닝: 갈바즈트의 광선 차단 디버프(활력 주입/Galvanized)에서 받는 피해 증가 효과 제거 — 받아내기 부담 완화.
- 시즌 2 리튜닝: 세스랄리스의 화신은 완전 재설계 — 여전히 화신을 완전히 회복시키면 승리하는 힐 기믹이지만 파티원 전원이 웨이브 처리에 참여하도록 바뀌었다. 막넴 직전 구슬(눈) 웨이브 구간도 재작업되어 대기 시간이 사라졌다.
- 시즌 2 리튜닝: 가려진 송곳니의 비열한 습격(Poisoned Cheap Shot)이 차단 가능해졌고, 전반적으로 몬스터 능력 조합과 무리 생성 방식을 재작업해 시인성이 개선됐다.
- 정보 부족: 시즌 2 재작업 스킬 일부(폭풍의 축복 등)는 한국어 공식 번역명이 확인되지 않아 통용 번역으로 표기했다. 블러드러스트 타이밍은 확정된 메타 자료가 아직 없어 보스 성격 기반의 일반 관행으로 서술했다.