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전설 면모

면모 카탈로그는 라이브 디아블로 4 패치의 모든 전설 면모를 표시합니다 — 현재 585종으로 전 직업의 범용 면모와 특정 스킬/플레이스타일에 묶인 직업 전용 면모를 모두 포함합니다. 각 항목은 직업 소속, 카테고리(공격형/방어형/유틸리티/이동/자원), 인장 가능한 슬롯, 그리고 롤의 수치 범위를 보여줍니다. 직업·카테고리·검색어로 필터링할 수 있습니다.

585개 전설 면모. 직업·검색어로 필터링.

585 / 585
광폭한 찢기의
of Berserk Ripping
야만용사

광폭화 상태에서 직접 피해를 주면 ?초에 걸쳐 ?%의 보너스 출혈 피해를 줍니다.

출정로의
of the Warpath
야만용사

제압 충전이 있는 동안, 둔기 공격이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

지진의
of Earthquakes
야만용사

발 구르기지진을 일으켜 적들에게 ?초에 걸쳐 ?의 물리 피해를 줍니다. 지진 안에 서 있는 동안 그리고 그 후 ?초 동안 주는 피해가 ?× 증가합니다.

끝없는 분노의
of Endless Fury
야만용사

기본 기술이 분노를 ?× 더 생성하고 적들을 취약하게 합니다.

해골 격파자의
Skullbreaker's
야만용사

출혈 상태인 적을 무력화하면 적의 총 출혈 피해의 ?%를 즉시 물리 피해로 줍니다.

완파의
of Walloping
야만용사

둔기로 기술을 사용하면 무력화 또는 취약 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

무기 전문가의
Weapon Master's
야만용사

무기 숙련 기술이 적들을 ?초 동안 기절시킵니다. 적은 이 방식으로 ?초에 한 번씩만 기절시킬 수 있습니다. 무기 숙련 기술이 추가 충전을 얻고, 주는 피해가 ?× 증가합니다.

뼈 가르기
Cut to the Bone
야만용사

플레이어의 지속 피해 효과가 취약 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

무쇠 피
Iron Blood
야만용사

주위의 출혈하는 적 하나당 피해 감소를 ?%만큼, 최대 ?%까지 얻습니다.

결투사
Duelist's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

한손 무기를 사용할 때 공격 속도가 ?% 증가합니다.

전투의 광기
Battle-Mad
야만용사

무기를 ?번 교체한 후 ?초 동안 주는 피해가 ? 증가하고 광폭화를 얻습니다.

강타자의
Heavy Hitting
야만용사

철 파편, 지진, 먼지 돌풍을 생성하는 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

외침 강화의
of Vocalized Empowerment
드루이드야만용사

외침 기술이 활성화되어 있는 동안 주 자원 재생량을 ? 얻습니다.

습격대장
Raid Leader's
야만용사

외침이 아군의 생명력을 초당 최대 생명력의 ?×만큼 치유합니다.

철갑 전사의
of the Iron Warrior
야만용사

철갑 피부저지 불가?%의 피해 감소를 부여합니다.

억제 불가
Irrepressible
야만용사

무기 숙련 기술을 시전하면 최대 생명력의 ?%에 해당하는 보강을 얻습니다. 최대 생명력이 ?% 증가합니다.

거친 함성의
of Guttural Yell
야만용사

외침 기술 사용 시 ?%초 동안 적이 주는 피해가 ?% 감소합니다.

거인의 발걸음의
of Giant Strides
야만용사

적중당한 적 하나당 도약의 재사용 대기시간이 ?초만큼, 최대 ?초까지 감소합니다. 도약으로 우두머리를 적중시키면 감소량이 최대로 적용됩니다.

우렁찬 목소리의
of Booming Voice
야만용사

자신의 외침 기술의 효과 지속시간이 ?% 증가하고 적들을 ?초 동안 약화시킵니다.

가차없는 광전사의
Relentless Berserker's
야만용사

행운의 적중: 핵심 기술로 적에게 피해를 주면 최대 ?% 확률로 광폭화의 지속시간이 ?초 증가합니다. 극대화 적중 시 이 지속시간이 2배로 증가합니다.

전투의 열성
Battle Fervor's
야만용사

난투 기술이 처음 적중할 때 ?초 동안 광폭화를 부여합니다. 광폭화 상태에서 피해 감소를 ?% 획득합니다.

왕성한 분노의
of Prolific Fury
야만용사

광폭화 상태에서 분노 생성량이 ?% 증가합니다.

게걸스러운 분노의
of Voracious Rage
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

핵심 기술로 적을 처치하면 기본 소모량의 ?%를 돌려받습니다. 이 효과는 기술 시전 1회당 한 번만 발동합니다.

맹렬한 충동의
of Furious Impulse
야만용사

무기를 교체할 때마다 분노를 ? 생성합니다.

선조의 메아리의
of Ancestral Echoes
야만용사

행운의 적중: 도약, 지각 변동 또는 소용돌이 시전 시 최대 ?% 확률로 선조가 소환되어 같은 기술을 사용합니다. 이 효과는 ?초에 한 번씩만 발동합니다.

대지격퇴자의
Earthstriker's
야만용사도적

무기를 교체할 때마다 제압 중첩을 ? 획득합니다. 제압이 있는 동안 주는 피해가 ?× 증가합니다.

조상
Progenitor's
야만용사

선조를 소환하는 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

무감각한 진노의
of Numbing Wrath
야만용사

분노가 최대일 때 분노를 ? 생성하면 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

싸움꾼의
Brawler's
야만용사

발차기 또는 돌진에 피해를 받은 후 ?초 내에 죽은 적이 폭발하며 주변 적에게 ?의 피해를 줍니다.

먼지 돌풍의
Dust Devil's
야만용사

소용돌이먼지 돌풍을 남겨 경로의 적에게 ?의 피해를 줍니다.

스며드는 진노의
of Encroaching Wrath
야만용사

분노를 ? 소모한 후, ?초 동안 주는 난투 기술 피해가 ?× 증가합니다.

가차없는 무기 전문가의
of the Relentless Armsmaster
야만용사

걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 피해 보너스가 활성화되어 있는 동안 분노 생성량이 ?× 증가하며 분노 소모량이 ?% 감소합니다.

광폭한 분노의
of Berserk Fury
야만용사

광폭화 상태에서 초당 ?의 분노를 얻습니다.

죽음의 소원
Death Wish
야만용사

광폭화 상태에서 ?의 가시를 얻습니다.

광포한 소용돌이의
of the Dire Whirlwind
야만용사

정신을 집중하는 시간 1초당 소용돌이의 극대화 확률과 극대화 피해가 ?×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다.

불카토스의
Leap creates an Earthquake that deals ? Physical damage over ? seconds. While standing in Earthquakes and for ? seconds afterwards, you gain ?% increased Damage Reduction.
야만용사

도약지진을 발생시켜 ?초에 걸쳐 ?의 물리 피해를 줍니다. 지진 위에 서 있으면 이후 ?초 동안 피해 감소가 ?% 증가합니다.

칼바람
Windlasher
야만용사

이중 타격을 시전하면 먼지 돌풍이 일어나 경로의 적에게 ?의 피해를 줍니다.

역전용사 싸움꾼의
Veteran Brawler's
야만용사

난투 기술이 적에게 직접 피해를 줄 때마다 ?초 동안 돌진, 도약 또는 발차기 기술이 주는 피해가 ?×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다.

선조의 힘의
of Ancestral Force
야만용사

선조의 망치가 밖으로 진동하며 피해가 ?× 증가합니다. 우두머리를 상대할 때는 피해 증가 효과가 2배로 증가합니다.

휘감는 소용돌이의
of Grasping Whirlwind
야만용사

소용돌이?초마다 적들을 끌어당깁니다.

요지부동하는 광전사의
Steadfast Berserker's
야만용사

광폭화 상태에서 직접 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 ?%보강으로 얻습니다.

요지부동하는 광전사의
Steadfast Berserker's
드루이드야만용사

광폭화 상태에서 직접 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 ?%보강으로 얻습니다.

담대한 족장의
Bold Chieftain's
드루이드야만용사

외침 기술 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

전투에 미친
Battle-Mad
야만용사

무기를 ?번 교체한 후 ?초 동안 광폭화를 획득합니다. 추가로 광폭화 상태에서 주는 피해가 ? 증가합니다.

영원한 발 구르기의
of Perpetual Stomping
야만용사

발차기 또는 발 구르기로 적에게 피해를 주면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

빈혈의
of Anemia
야만용사

행운의 적중: 지속 피해의 영향을 받는 적이나 취약한 적에게 피해를 주면 해당 적을 최대 ?% 확률로 ?초 동안 기절시킵니다.

갈증 해소의
Slaking
야만용사

행운의 적중: 핵심 기술이 출혈 상태의 적 최소 한 마리에게 직접 피해를 주면 최대 ?% 확률로 분노를 ? 얻습니다. 최대 분노가 ? 증가합니다.

대지격퇴자의
Earthstriker's
야만용사

무기를 ?번 교체한 후, 다음 비기본 기술이 제압 효과를 얻고 주는 제압 피해가 ?× 증가합니다.

담금질하는 타격의
of Tempering Blows
야만용사도적

무기를 ?번 교체한 후 ?초 동안 ?%의 피해 감소를 획득합니다.

행운인도자
Luckbringer
야만용사

걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 피해 보너스가 활성화되어 있는 동안 행운의 적중 확률이 ?% 증가합니다.

곰 혈족 광전사의
Bear Clan Berserker's
야만용사

광폭화 상태에서 적을 처치하면 난투 기술의 재사용 대기시간 회복 속도가 ?초 동안 ?% 증가합니다.

불타는 분노의
of Burning Rage
야만용사

광폭화 상태에서 주변 적에게 매초 ?의 화염 피해를 줍니다.

흉악한
Devilish
야만용사

분노를 ? 생성하면 다음 직접 피해가 경로의 적에게 ?의 피해를 주는 ?개의 먼지 돌풍을 만듭니다.

무한한 분노의
of Limitless Rage
야만용사

분노를 1 생성할 때마다 공격력이 ?× 증가합니다. 이 보너스는 ?초 후 사라집니다.

선조의 돌진의
of Ancestral Charge
야만용사

돌진 시전 시 선조 ?명을 소환해 함께 돌진합니다. 각 선조는 원래 피해의 ?×만큼을 줍니다.

악독한 파열
Wanton Rupture
야만용사

모든 지속 피해의 지속시간과 피해가 ?× 증가합니다.

갈라진 땅의
of Sundered Ground
야만용사

?초마다 다음에 시전하는 지각 변동이 반드시 제압하고 주는 피해가 ?× 증가합니다. 정예를 대상으로 한 지각 변동이 극대화로 적중하면 이 효과의 발동 주기가 ?초 감소합니다.

매서운 바람의
of Fierce Winds
야만용사

외침 기술이 경로의 적에게 ?의 피해를 주는 먼지 돌풍?개 생성합니다.

전진하는 기세의
of Forward Momentum
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

플레이어의 밀쳐내기 및 끌어당기기 효과가 ?초 동안 이동 속도를 ?× 부여합니다.

발화성 균열의
of Incendiary Fissures
야만용사

지진으로 주는 피해가 ?× 증가하고, 지진 피해가 화염 피해로 전환됩니다.

초인적인 광경의
of Herculean Spectacle
야만용사

강력한 투척의 피해가 ? 증가하고 무기를 ?개 더 던집니다.

지연된 멸종의
of Delayed Extinction
야만용사

강력한 투척강철 손아귀재사용 대기시간 감소 효과로부터 재사용 대기시간 대신 곱연산 피해를 얻으며, 피해가 ?×만큼 추가로 증가합니다. 추가로, 무기 숙련 기술이 ?×의 보너스 피해를 획득합니다.

과열
Overheating
원소술사야만용사

불타는 적을 처치하면 ?% 확률로 제압을 얻습니다. 화염 공격력이 ?× 증가합니다.

얼어붙은 기억의
of Frozen Memories
원소술사도적강령술사

오한 상태의 적에게 주는 냉기 피해가 ?× 증가합니다. 빙결된 적을 상대로 할 때는 이 보너스가 3배 증가합니다.

에워싸인
Encased
원소술사도적강령술사

적을 빙결시키면 ?초 동안 피해 감소를 ?% 얻습니다. 최대 ?회 중첩됩니다.

파고드는 추위의
of Biting Cold
원소술사도적강령술사

냉기 피해가 ?% 증가하고, 적을 ?초 동안 취약하게 만듭니다.

만족을 모르는 자의
of the Unsatiated
드루이드

칼날 발톱이 적에게 극대화로 적중하면 영력을 ? 얻습니다. 영력이 ?일 때, 영력이 ? 아래로 떨어질 때까지 늑대인간 기술이 ?× 증가한 피해를 줍니다.

변신술사의
of the Shapeshifter
드루이드

다른 형상으로 변신할 때 ?초 동안 형상 보너스가 유지되고 ?% 증가한 피해를 줍니다.

짓이겨진
Mangled
드루이드

변신 상태일 때 영력 생성량이 ?% 증가합니다.

잔잔한 산들바람의
of the Calm Breeze
드루이드

바람 칼날?초에 걸쳐 ?의 중독 피해를 줍니다.

잔잔한 산들바람의
of the Calm Breeze
드루이드

기본 기술이 ?×의 보너스 피해와 영력을 부여합니다. 최대 영력이 ?% 증가합니다.

따라간 길의
of the Followed Path
드루이드

기본 변신 형상으로 시전하는 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

모래수렁의
of Quicksand
드루이드

대지 기술로 피해를 주면 적중당한 적이 ?초 동안 ?% 감속됩니다.

깨진돌
Crashstone
드루이드

대지 기술이 군중 제어 효과에 걸린 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

치유하는 돌의
of Mending Stone
드루이드

대지 기술이 처음 피해를 줄 때 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

과충전된
Overcharged
드루이드

직접 번개 피해를 주면, 적에게 주는 폭풍 기술 피해가 ?×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다. 최대 중첩 시 대상이 취약해집니다.

과충전된
Overcharged
드루이드

폭풍 기술로 피해를 주면 적이 ?초 동안 취약해집니다. 취약한 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

자연의 균형의
of Natural Balance
드루이드

폭풍 기술을 시전하면 ?초 동안 대지 기술의 극대화 피해가 ?× 증가합니다.

변신수의 빚의
of the Changeling's Debt
드루이드

중독된 적에게 주는 곰인간 기술 피해 또는 군중 제어 상태의 적에게 주는 늑대인간 기술 피해가 ?× 증가합니다.

가죽방랑자의
Skinwalker's
드루이드

형상을 바꾸는 변신 기술을 사용하면 최대 생명력의 ?%%만큼 보강 효과를 얻습니다.

지각변동
Seismic-shift
드루이드

대지 기술이 건강 상태의 적에게 ?×의 피해를 줍니다.

으스러뜨리는
Crushing
드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

보강 상태에서 주는 피해가 ?× 증가합니다.

큰 폭풍
Great Storm
원소술사드루이드혼령사

행운의 적중: 번개 피해가 ?% 확률로 포악함 중첩을 부여합니다.

균형 잡힌
Balanced
드루이드

최대 영력이 ? 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 영력 생성량이 ?초 동안 ? 증가합니다.

자연적 본능의
of Natural Instincts
드루이드

각각의 드루이드 형상이 ?초마다 다음 보너스를 획득합니다.

안식처의
of Shelter
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

방어 기술 시전 시 ?초 동안 모든 저항이 ?% 증가합니다.

공포스러운 곰의
of the Ursine Horror
드루이드

곰인간 형상일 때 받는 모든 치유가 ?% 증가합니다. 추가로, ?초마다 제압 중첩을 ? 획득합니다.

반격의
of Retaliation
드루이드

보강의 양에 따라 핵심 기술이 주는 피해가 최대 ?× 증가합니다.

인간의 독창성의
of Human Ingenuity
드루이드

인간 기술의 첫 번째 적중이 근거리에 있는 적들을 적중당한 적 쪽으로 끌어당기고 ?초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. ?초에 한 번씩만 발동합니다.

무리 대장의
of the Pack Alpha
드루이드

동료 기술이 ?×의 피해를 줍니다. 추가로, 활성화된 동료 하나당 극대화 피해를 ?× 획득합니다.

독을 띤
Envenomed
드루이드

중독된 적에게 주는 극대화 피해가 추가로 ?% 증가합니다. 동료 기술은 이 보너스를 2배로 얻습니다.

자연의 테두리
Nature's Reach
드루이드

인간 기술이 원거리에 있는 적에게 추가로 ?×의 보너스 피해를 줍니다. 이 보너스는 대상이 방해받은 상태라면 추가로 ?% 증가합니다.

양치기의
Shepherd's
드루이드

동료 기술이 동료 하나당 ?×의 추가 피해를 줍니다.

원기
Vigorous
드루이드

늑대인간 또는 인간 변신 상태에서 ?×의 피해 감소를 얻습니다.

어두운 포효의
of the Dark Howl
드루이드

쇠약의 포효늑대인간 기술로 취급됩니다. 추가로, 쇠약의 포효가 중독된 적을 ?초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

대드루이드
Archdruid's
드루이드

각각의 드루이드 형상이 추가적인 지속 보너스를 획득합니다.

거친 분노의
of the Wildrage
드루이드

동료 기술을 시전하면 ?% 확률로 장착 중인 동료 기술이 활성화되고 그 기술의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

거친 분노의
of the Wildrage
드루이드

동료 기술 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

탄도학의
Ballistic
드루이드

보강 상태에서 대지 기술 등급이 ? 증가합니다.

변신자의
Shifter's
드루이드

형상 보너스가 ?× 증가합니다.

폭풍추격자의
Stormchaser's
드루이드

회오리바람이 정예가 아닌 적을 끌고 가고, 주는 피해가 ?× 증가합니다. 회오리바람 안에 휘말린 적 또는 물체 하나당 주는 피해가 추가로 ?× 증가합니다.

석공의
Stoneworker's
드루이드

지각 쐐기가 주는 피해가 ?× 증가하고, 규모가 ?% 증가합니다.

강폭풍의
Mighty Storm's
드루이드

대지의 힘 핵심 지속 효과가 폭풍 기술에도 적용됩니다.

힘의 이동
Powershifting
드루이드

다른 형상으로 변신할 때마다 최대 ?초 동안 ?×의 보너스 피해를 획득합니다. 최대 ?번 중첩됩니다.

교전하는
Embattled
드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

보강의 고갈 속도가 ?% 증가합니다.

번개춤꾼의
Lightning Dancer's
드루이드

춤추는 번개 줄기가 주는 피해가 ?× 증가하고 ?% 더 빨리 움직입니다.

신경독성
Neurotoxic
드루이드도적혼령사

방해받거나 약화된 적에게 주는 비물리 피해가 ?× 증가합니다.

쑥대밭의
of the Stampede
드루이드

동료를 ?마리 추가로 얻습니다. 추가로, 동료 기술이 ?×의 보너스 피해를 줍니다.

(개편) 변형 돌의
(REDESIGN) of Metamorphic Stone
드루이드

(개편)바위핵심 기술로도 취급되어 ?의 영력을 소모하며 원래 피해의 ?%만큼 피해를 줍니다.

섬찟한 예후
of Grim Prognosis
드루이드

플레이어에게 중독당한 적이 매초 ?×, 최대 ?%의 보너스 중독 피해를 받습니다.

지하
Subterranean
드루이드

맹독 덩굴 사용 시 자신의 주위에 원 모양으로 산사태를 시전합니다. 대지 기술이 중독된 적에게 주는 피해가 ?% 증가합니다.

원초적인 힘
Raw Might
드루이드

변신 기술이 ?마리의 적에게 적중하면 다음 곰인간 기술의 피해가 ?× 증가하고 ?초 동안 적을 기절시킵니다.

원초적인 힘
Raw Might
드루이드

곰인간 기술 피해가 적들을 ?초 동안 기절시킵니다. 적은 이 방식으로 ?초에 한 번씩만 기절시킬 수 있습니다.

치명적인
Virulent
드루이드

광견병이 적을 감염시킬 때마다 광견병의 재사용 대기시간이 ?초 감소하고, 정예 적을 감염시키면 재사용 대기시간 감소 효과가 세 배 증가합니다. 광견병에 감염된 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

성난 공격의
of Fevered Mauling
드루이드

할퀴기가 최소 1마리의 적에게 적중하면 ?초 동안 공격 속도가 ?% 증가하고 ?×의 피해 감소를 얻습니다. 최대 ?회 중첩됩니다.

질주하는 야생의
of the Rushing Wilds
드루이드

동료 기술을 시전하면 ?초 동안 이동 속도가 ?%만큼, 최대 ?%까지 증가합니다.

자연적인 방어의
of Natural Defenses
드루이드

모든 보강 효과가 ?% 증가합니다. 보강 상태일 때 피해 감소를 ?% 얻습니다.

배사 폭발의
of Anticline Burst
드루이드

암석 폭발로 주는 피해가 ?× 증가하고, 최대 크기에서 폭발하면 확정적으로 제압합니다.

전기 발톱의
of Electrified Claws
드루이드

새로운 동물 형태로 변신하면 번갯불이 근처 적 하나를 타격해 ?의 번개 피해를 줍니다.

늑대 비의
of Wolf's Rain
드루이드

싹쓸바람을 시전하면 늑대 무리 위에도 ?초 동안 작은 싹쓸바람을 생성합니다. 작은 싹쓸바람은 활성화된 늑대 한 마리당 싹쓸바람 피해의 ?%만큼 피해를 줍니다.

임박한 범람의
of Impending Deluge
드루이드

폭풍 강타가 두 배 많은 대상에게 연쇄되며, 대상이 다른 기술로부터 받는 피해가 ?초 동안 ?× 증가합니다.

풀려난 야수의
of the Unleashed Beast
드루이드

기절, 이동 불가 또는 빙결 상태가 될 때마다 ?초 후에 자동으로 이 상태에서 빠져나오고 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

방화의
Cremator's
원소술사야만용사혼령사악마술사

제압? 이상 보유하고 있는 동안 화염 기술을 시전하여 주는 피해가 ?× 증가합니다.

별빛
Starlight
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

생명력을 ?% 회복할 때마다 ?%의 주 자원 소모량 감소를 ?초 동안, 최대 ?초까지 얻습니다.

위세의
of Might
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

기본 기술이 ?초 동안 ?%의 피해 감소를 부여합니다.

보호자의
of the Protector
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

정예 적에게 피해를 주면 ?초 동안 최대 생명력의 ?%에 해당하는 보호막?을 얻습니다. 이 효과는 ?초에 한 번만 발동합니다.

내면의 고요의
of Inner Calm
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

가만히 서 있는 동안 주는 피해가 최대 ?×까지 증가합니다.

바람 격퇴자
Wind Striker
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

극대화 적중 시 이동 속도가 ?초 동안 ?%만큼, 최대 ?초까지 증가합니다.

어스름의
of the Umbral
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

적을 무력화하면 주 자원이 ? 생성됩니다.

자만하는
Conceited
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

보호막이 있을 때 주는 피해가 ?× 증가합니다.

보호하는
Protecting
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

건강 상태가 아닐 때 적중당하면 안에 있는 모든 플레이어를 면역 상태로 만드는 보호 거품을 생성합니다. 거품은 ?초 동안 지속되며 ?초에 한 번씩만 생성됩니다.

불복의
of Disobedience
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

지속 피해를 주면 ?초 동안 피해 감소를 ?% 얻습니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩됩니다.

응보의
of Retribution
공용

원거리에 있는 적에게 적중당하면 해당 적을 ?% 확률로 ?초 동안 기절시킵니다.

응보의
of Retribution
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

원거리에 있는 적이 자신을 적중시킬 때 해당 적이 ?%의 확률로 ?초 동안 기절합니다. 원거리에 있는 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

재빠른
Rapid
공용

기본 기술의 공격 속도가 ?% 증가합니다.

검의 달인
Edgemaster's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

시전 시 사용할 수 있는 주 자원에 따라 기술이 주는 피해가 최대 ?× 증가합니다. 이 효과는 주 자원이 가득 찼을 때 최대의 효과를 발휘합니다.

군중 속 현자의
of the Crowded Sage
공용

회피 확률이 ?% 증가합니다. 회피에 성공하면 최대 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다.

기대하는 자의
of the Expectant
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

기본 기술이 ?초 동안 피해를 ?× 증가시킵니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩됩니다.

유령방랑자
Ghostwalker
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

저지 불가 상태인 동안과 그 후 ?초 동안, 이동 속도가 ?× 증가하고 방해받지 않는 상태가 됩니다.

공통의 비참의
of Shared Misery
공용

행운의 적중: 공격이 군중 제어의 영향을 받는 적에게 적중하면 최대 ?% 확률로 해당 군중 제어 효과가 영향을 받지 않는 다른 적에게 퍼집니다.

신출귀몰한
Eluding
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

부상당했을 때 군중 제어 상태가 되면 ?초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 이 효과에는 ?초의 재사용 대기시간이 있습니다.

동화
Assimilation
공용

회피 확률이 ?% 증가합니다. 회피 시 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

바늘불꽃
Needleflare
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

가시 피해를 줄 때 ?% 확률로 자신과 하수인 주위의 모든 적에게 피해를 줍니다.

차폐하는 방벽의
of the Deflecting Barrier
공용

직접 피해를 받으면 ?%의 확률로 ?초 동안 최대 생명력의 ?%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 원거리에 있는 적에게 피해를 받을 경우 확률이 2배가 됩니다.

천벌의
Smiting
공용

부상당한 적을 상대로 극대화 확률이 ?% 증가합니다. 자신이 건강 상태일 때 군중 제어 효과의 지속시간이 ?% 증가합니다.

가속하는
Accelerating
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

핵심 기술이 극대화로 적중하면 공격 속도가 ?초 동안 ?% 증가합니다.

착취자의
Exploiter's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

군중 제어 효과의 지속시간이 ?% 증가합니다. 적이 저지 불가 상태일 때 해당 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

비열한
Craven
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

주위에 있는 방해받는 적 하나당 이동 속도가 ?% 증가합니다.

용맹의
of Audacity
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

근거리에 있는 적이 ?마리 이상일 때 해당 적들을 ?초 동안 기절시킵니다. 이 효과는 ?초에 한 번씩만 발동합니다.

원소 운명의
of Elemental Fate
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

?초 동안 일련의 피해 유형별로 주는 피해가 ?× 증가합니다. 이 효과는 2개의 조합에 무작위로 번갈아 적용됩니다.

살육의
of Slaughter
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

이동 속도가 ?% 증가합니다. 근거리에 있는 적에게 피해를 받으면 ?초 동안 ?% 감속됩니다.

적응의
of Adaptability
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

기본 기술이 기술 하나당 한 번 ?의 추가 주 자원을 생성합니다.

돌격전차의
Juggernaut's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

총 방어도를 ?%만큼 얻지만, 피하기의 재사용 대기시간이 ?% 증가합니다.

분주
Hectic
공용

기본 기술을 ?번 시전한 후, 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

불멸
Undying
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

기술 시전 시 최대 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다. 부상 상태에서는 이 보너스가 두 배가 됩니다.

월출의
of the Moonrise
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

기본 기술이 적에게 피해를 주면 ?초 동안 공격 속도가 ?% 증가합니다. 최대 ?회 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 흡혈귀 피의 분노 상태에 들어가 ?초 동안 기본 기술 피해가 ?×, 이동 속도가 ?% 증가합니다.

탈태의
of Metamorphosis
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

피하기 시 구름 같은 박쥐 떼로 변신해, ?의 물리 피해를 주고 경로에 있는 적들에게 흡혈귀의 저주를 유발합니다. 피하기의 재사용 대기시간이 ?초 증가합니다.

저주받은 손길의
of Accursed Touch
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

행운의 적중: 기술이 최대 ?% 확률로 적에게 흡혈귀의 저주를 겁니다. 또한 흡혈귀의 저주에 걸린 적은 취약해집니다.

피 종기의
Blood Boiling
공용

?초마다 제압 중첩을 ? 획득합니다. 제압 획득 시 불안정한 핏방울이 ?개 생성되고, 핏방울을 획득하면 폭발이 일어나며 주위에 ?의 물리 피해를 줍니다.

피 종기
Blood Boiling
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

?초마다 제압 중첩을 ? 획득합니다. 제압 획득 시 불안정한 핏방울이 ?개 생성되고, 핏방울을 획득하면 폭발이 일어나며 주위에 ?의 물리 피해를 줍니다.

서리 발걸음의
of Frosty Strides
공용

생명력이 ?% 미만일 때, 피하기가 가까운 적을 빙결시키고 ?의 냉기 피해를 주며, ?초 동안 취약하게 합니다.

충격타의
of Concussive Strikes
공용

멍해짐 효과의 지속시간이 ?% 증가합니다. 적을 멍해짐 상태로 만들면 ?초 동안 이동 속도가 ?% 증가합니다.

극한 열광의
of Apogeic Furor
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

궁극기 기술을 시전하면 궁극기로 주는 피해가 ?×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다. ?회 중첩 시 재사용 대기시간과 이 보너스가 초기화됩니다.

지원의
of Assistance
공용

증원 재사용 대기시간이 ?× 감소합니다. 궁극기 기술을 시전한 후 증원 용병이 소환됩니다. 이 효과는 ?초에 한 번씩만 발동합니다.

극한 열광의
of Apogeic Furor
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

궁극기시전 시 다른 기술들의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

맹렬한 싸움꾼의
Vehement Brawler's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

궁극기 기술을 시전하면 ?초 동안 주는 피해가 ?× 증가합니다. 궁극기 기술 등급이 ? 증가합니다.

범람의
of Deluge
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

제압 중첩이 주 자원의 최대치를 ?, 재생량을 ? 증가시킵니다.

여우의
Vulpine's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

보호막이 있을 때 매초 주 자원을 ? 얻습니다.

영생하는
Everliving
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

주위의 군중 제어 효과를 받는 적 하나당 피해 감소를 ?% 얻습니다. 최대 ?마리까지 피해 감소를 얻습니다.

주황색 전령의
of the Orange Herald
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

핵심 기술 피해를 주면 플레이어의 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

쇠약
Sapping
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

자신의 지속 피해 효과의 영향을 받는 주위의 적 하나당 매초 주 자원을 ? 얻습니다.

아픈 발의
Sickfoot's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

자신의 지속 피해 효과의 영향을 받는 주위의 적 하나당 이동 속도 및 지속 피해 속도가 최대 ?% 증가합니다. 최대 ?회 중첩됩니다.

꿈틀거리는
Writhing
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

적이 지속 피해의 영향을 받은 시간 1초당 받는 지속 피해가 ?%씩, 최대 ?초까지 증가합니다.

정신 집중의
of Channeling
원소술사드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

기술에 정신을 집중하는 동안, 모든 피해가 ?× 증가합니다.

아연도금의
Galvanic
원소술사드루이드혼령사

행운의 적중: 번개 피해가 최대 ?% 확률로 근거리에 있는 적 ?마리에게 피해의 ?%만큼 메아리칩니다. 고립된 대상에게는 메아리가 반복됩니다.

피뢰침
Lightning Rod
공용

행운의 적중: 번개 피해가 최대 ?% 확률로 ?× 증가합니다.

방랑의
Wyward's
원소술사드루이드혼령사

행운의 적중: 암흑 피해가 최대 ?% 확률로 적을 ?초 동안 기절시킵니다.

광분한 맹습의
of Frenzied Onslaught
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

플레이어의 소환수가 공격 속도를 ?% 획득합니다.

잘린 살점의
of Hewed Flesh
강령술사

행운의 적중: 피해를 주면 최대 ?% 확률로 대상의 위치에 시체가 생성됩니다.

잘린 살점의
of Hewed Flesh
강령술사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 대상의 위치에 시체가 생성됩니다. 시체 기술로 주는 피해가 ?× 증가합니다.

쪼개지는
Splintering
강령술사

기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

뼈 파괴자의
Bone Breaker's
강령술사

기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다. 이 보너스는 적을 추가로 적중할 때마다 ?%씩 감소합니다.

공허의
of the Void
강령술사

어둠 기술이 적들을 ?초 동안 약화시킵니다. 어둠 기술이 약화된 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

썩은
Rotting
강령술사

부패가 최대 ?마리의 추가 대상에게 전이되고 폭발할 수 있습니다. 부패로 인한 폭발이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

쇠약하게 하는 어둠의
of Debilitating Darkness
강령술사

더럽혀진 지대?× 증가한 피해를 주고 적들을 취약하게 합니다.

쇠약하게 하는 어둠의
of Debilitating Darkness
강령술사

더럽혀진 지대?× 증가한 피해를 주고 적들을 취약하게 합니다.

냉기인도자의
Coldbringer's
강령술사

해골 마법학자가 ?초마다 한 번씩 눈보라를 시전합니다. 눈보라는 ?의 냉기 피해를 주고 ?초에 걸쳐 적에게 지속적으로 ?%오한을 유발합니다.

응고의
of Coagulation
드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

보강 생성량이 ?% 증가하고, 보강 상태일 때 피해 감소를 ?% 획득합니다.

응결된 피의
of Coalesced Blood
강령술사

건강 상태일 때 피 기술로 주는 피해가 ?× 증가합니다.

끈끈해진 피의
of Thickened Blood
강령술사

보유 중인 보강에 따라 기술이 주는 피해가 최대 ?× 증가합니다.

괴저 껍질
Necrotic Carapace
강령술사

자신이나 하수인의 기술로 시체가 생성되면 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

그림자에 젖은
Shadow-Soaked
강령술사

더럽혀진 지대에 서 있는 동안과 지대에서 나간 후 ? 초 동안 이동 속도를 ?% 획득하고 방해받지 않음 상태가 됩니다.

그늘의
of Gloom
강령술사

어둠 기술로 적에게 피해를 주면, 해당 적이 플레이어의 어둠 기술로 받는 피해가 ?초 동안 ?× 증가합니다. 이 효과는 최대 ?번까지 중첩됩니다.

톱니의
of Serration
강령술사

시체 기술의 극대화 확률이 ?% 증가하고, 극대화 피해가 ?× 증가합니다.

굳센 사령관의
Unyielding Commander's
강령술사

망자의 군대가 활성화되어 있는 동안, 하수인이 받는 피해가 ?% 감소하고 플레이어가 주는 소환수 피해가 ?× 증가합니다.

보호하는 뼈의
of Shielding Bones
강령술사

기술 시전 시 결의?중첩 얻습니다. 결의가 있는 동안 모든 원소 저항을 ?% 획득합니다.

보호하는 뼈의
of Shielding Bones
강령술사

기술 시전 시 결의? 중첩 얻습니다. 결의가 있는 동안 모든 저항이 ?% 증가합니다.

산패의
of Putrefaction
강령술사

시체 기술의 극대화 확률이 ?% 증가하고, 극대화 피해가 ?× 증가합니다.

피바람의
Blood Getter's
강령술사

해골 사제가 강령술사에게도 ?% 효율로 강화 효과를 부여합니다.

죽음의 변호의
of Death's Defense
강령술사

자신과 하수인의 최대 생명력이 ?× 증가합니다.

고난의
of Torment
강령술사

기술이 극대화로 적중하면 정수 재생이 ?초 동안 ?× 증가합니다.

터져 나가는 뼈의
of Bursting Bones
강령술사

보유한 최대 정수 ? 기술의 피해가 ?×씩, 최대 ?까지 증가합니다.

뼈 질풍
Osseous Gale
강령술사

뼈 폭풍이 시체를 최대 ?구 소모하여 지속시간을 최대 ?초까지 증가시킵니다.

대못 박힌 갑옷의
of Spiked Armor
강령술사혼령사성기사

총 방어도가 ?% 증가하고, 가시를 ? 획득하고, 방패막기 확률이 ?% 증가합니다.

드러난 살의
of Exposed Flesh
강령술사

행운의 적중: 취약 상태인 적에게 적중하면 최대 ?% 확률로 정수가 ? 생성됩니다.

공포의
of Terror
강령술사

어둠 기술이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가하고 정예 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다. 이 보너스는 중첩될 수 있습니다.

불구의 어둠의
of Crippling Darkness
도적강령술사악마술사

행운의 적중: 암흑 피해가 최대 ?% 확률로 ?× 증가한 피해를 주고 ?초 동안 공포와 이동 불가를 유발합니다.

저주받은 운명의
of the Damned
강령술사

저주에 걸린 적에게 주는 암흑 피해가 ?× 증가합니다.

부패의
of Decay
강령술사

주는 타락 피해와 동상 피해가 ?× 증가합니다.

피의 격류
Tides of Blood
강령술사

제압 중첩이 있는 동안 피 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다. 건강 상태에서는 이 효과가 2배로 증가합니다.

해일
Tidal
드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

보강 상태에서 최대 제압? 증가합니다.

빠른피
Fastblood
강령술사

피의 구슬궁극기의 재사용 대기시간을 ?초 감소시킵니다.

라트마의 선택받은 자의
of Rathma's Chosen
강령술사

보강 상태에서 기술의 공격 속도가 ?% 증가합니다.

때 이른 죽음의
of Untimely Death
강령술사

최대 생명력의 ?%가 치유될 때마다 기술 공격력이 ?초 동안 ?× 증가합니다.

효능이 있는 피의
of Potent Blood
강령술사

피의 구슬이 정수를 ? 부여합니다.

파괴적인
Hulking
강령술사

?% 확률로 재사용 대기 중인 골렘의 재사용 대기시간이 ?초 감소하고, 골렘이 일반 공격으로 적에게 피해를 줄 때마다 ?% 확률로 시체 1구가 생성됩니다.

굳은 뼈의
of Hardened Bones
강령술사

피해 감소가 ?% 증가합니다. 피해를 받으면 ?% 확률로 시체를 생성합니다.

희생의
Sacrificial
강령술사

희생 보너스가 ?% 증가합니다.

장송곡
Requiem
강령술사

활성화된 하수인 하나당 최대 정수를 ? 얻습니다.

생환의
of Reanimation
드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

소환수가 살아 있는 동안 주는 피해가 ?초 후에 최대 ?×까지 증가합니다.

뼈다귀의
Cadaverous
강령술사

시체를 소모하면 ?초 동안 공격력이 ?씩, 최대 ?까지 증가합니다.

염습자의
of the Embalmer
강령술사

시체 소모 시 ?% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.

염습자의
of the Embalmer
강령술사

시체 소모 시 ?% 확률로 피의 구슬을 생성합니다. 피의 구슬의 치유량이 ?% 증가합니다.

궁극의 그림자의
of Ultimate Shadow
강령술사

더럽혀진 지대?× 증가한 피해를 주고 적들을 ?% 감속시킵니다.

수혈의
of Transfusion
강령술사

행운의 적중: 기술을 사용하면 최대 ?% 확률로 대상의 위치에 피의 구슬이 생성됩니다.

피 가시의
of Gore Quills
강령술사

피의 창 시전 시 피의 구슬을 소모하여 구슬로부터 창을 추가로 구현합니다. 추가로 구현된 피의 창은 각각 원래 피해의 ?%만큼 피해를 주고 창에 찔리지 않은 적을 우선적으로 대상으로 지정합니다.

긴 그림자의
of the Long Shadow
강령술사

행운의 적중: 타락 효과가 ?% 확률로 ?의 정수를 생성합니다.

급속 골화의
of Rapid Ossification
강령술사

정수를 ? 소모할 때마다 기술의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

무광
Aphotic
도적강령술사악마술사

암흑 피해의 행운의 적중 확률이 ?× 증가합니다.

부정한 공모자의
of the Unholy Confederate
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

활성화된 소환수 하나당 이동 속도가 ?% 증가합니다. 소환수 기술 시전 시 이 보너스가 ?초 동안 2배가 됩니다.

부자연스러운 움직임의
of Unnatural Movement
강령술사

피의 구슬이 이동 속도를 ?초 동안 ?% 증가시킵니다.

잠식하는 시신의
of Creeping Cadaver
강령술사

?미터 이동할 때마다 장착 중인 무작위 시체 기술이 발동합니다. 시체를 소모하면 이동 속도가 ?초 동안 ?% 증가합니다.

증폭된 피해의
of Amplified Damage
강령술사

저주에 걸린 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

고독한 그림자의
of the Solitary Shadow
강령술사

활성화된 하수인이 없을 때 이동 속도가 ?% 증가합니다.

최후의
of Finality
강령술사

궁극기 시전 후 ?초 동안 주는 피해가 ?× 증가합니다.

지옥의 사령관
Hellbent Commander
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

플레이어가 주는 소환수 피해가 ?× 증가합니다.

천상의 불화의
of Celestial Strife
성기사

중재자 형상일 때 적을 처치하면 취약 피해가 ?×씩, 최대 ?×까지 증가합니다.

개종의
of Proselytizing
성기사

심판관 기술이 ?% 확률로 적에게 연쇄되어 그 공격력의 ?×만큼 줍니다. 범위 내에 적이 없으면 최초의 대상에게 피해를 줍니다.

발린티르의
of the Valintyr
성기사

정의 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

방책
Bulwark's
성기사

더는 회피할 수 없지만, 방패막기 확률이 ?% 증가합니다.

방책
Bulwark's
강령술사혼령사성기사

회피하지 못하지만, ?%의 막기 피해 감소와 ?%의 방패막기 확률을 획득합니다.

피의 군주
Lord of Blood's
성기사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 잃은 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다.

피의 군주
Lord of Blood's
성기사

행운의 적중: 광신도 기술이 최대 ?% 확률로 잃은 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다.

선봉
Vanguard's
성기사

거한 기술이 처음 적중한 적 ?마리에게 ?× 증가한 피해를 줍니다.

라게라의 주권의
of Lagera's Sovereignty
성기사

사도 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

푸르른 회복의
of Verdant Restoration
성기사

가시 피해가 플레이어를 최대 생명력의 ?%만큼 치유합니다.

가시 돋친 장미의
of Barbed Roses
성기사

가시 피해가 플레이어의 부상 상태에 따라 최대 ?% 증가합니다.

아카라트의 축복의
of Akarat's Blessing
강령술사혼령사성기사

막기?% 확률로 모든 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

불굴의
of the Indomitable
강령술사혼령사성기사

방패막기 확률에 따라 최대 ?%의 피해 감소 및 제어 방해 저항을 획득합니다.

북방 경비대의
of the Northern Guard
강령술사혼령사성기사

막기?% 확률로 ?초 동안 공격자를 빙결시킵니다.

글린의 모루의
of Glynn's Anvil
드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사

최대 결의? 증가하고, 결의 1당 피해 감소를 ?% 획득합니다.

거한의 맹약의
of the Juggernaut's Covenant
성기사

거한의 맹세결의 중첩을 소모하면 추가 피해를 ?× 획득합니다.

광신도의 맹약의
of the Zealot's Covenant
성기사

광신도의 맹세의 추가 적중이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

견습생
Squire's
성기사

기본 기술이 ?%초 동안 핵심 기술의 극대화 확률을 ?씩, 최대 ?회 증가시킵니다.

자크의 열성의
of Jacques' Fervor
성기사

열성 중첩 하나당 ?×의 극대화 피해 보너스를 얻습니다.

주창자
Apostle's
성기사

열성 중첩 하나당 ?%의 받는 모든 치유량 보너스를 얻습니다.

참회자
The Penitent's
성기사

기술에 생명력을 소모하면 ?초 동안 ?%의 극대화 확률과 ?×의 극대화 피해를 부여받습니다.

정의로운 분노의
of Righteous Rage
성기사

잃은 생명력 1%당 광신도 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

라파의 경전의
of Lapa's Scripture
강령술사혼령사성기사

결의를 잃으면 ?초 동안 ?의 가시를 얻습니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩됩니다.

티리엘의 판결의
of Tyrael's Jurisdiction
성기사

중재자의 날개 강타가 주위 적들을 추적하고 ?× 증가한 피해를 줍니다.

승천의
of Ascension
성기사

중재자 형상을 부여하는 기술을 시전하면 피해가 ?× 증가합니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩되고, 중재자 형상에서 벗어나면 중첩이 모두 사라집니다.

심판관의
of the Judicator
성기사

심판의 폭발 피해와 규모가 ?× 증가합니다.

왓킨스의 율법의
of Watkins' Law
성기사

심판관 기술이 심판의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

순례자의 발길의
of Pilgrim's Progress
성기사

재사용 대기시간이 있는 사도 기술이 사도 기술을 사용해 이동하는 거리에 따라 신념을 최대 ? 생성합니다.

용맹함의
of Valiance
성기사

용맹 기술 시전 시 결의? 생성됩니다.

지배력의
of Dominance
성기사

적에게 군중 제어를 적용하면 ?% 확률로 결의? 생성됩니다.

지배력의
of Dominance
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

적을 군중 제어하면 결의? 얻습니다.

빠른 영혼의
of Swift Spirit
드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사

결의를 잃으면 ?초 동안 이동 속도를 ?× 얻습니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩됩니다.

호전성의
of Militance
성기사

행운의 적중: 적에게 공격이 극대화로 적중하면 최대 ?% 확률로 보유한 열성 중첩 하나당 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

충성의
of Loyalty
성기사

신념을 ? 소모할 때마다 ?초 동안 방어도를 ?, 모든 저항을 ? 획득합니다. 최대 ?회 중첩됩니다.

멈출 수 없는 힘의
of Unstoppable Force
성기사

이동 속도?% 획득합니다. 방해받지 않음 상태이거나 저지 불가 상태일 때는 이 보너스가 2배로 증가합니다.

사도의
of the Disciple
성기사

사도 기술이 적들을 ?초 동안 약화합니다.

사도의
of the Disciple
성기사

사도 기술이 적들을 ?초 동안 약화합니다. 약화된 적에게 받는 피해가 ?% 감소합니다.

황금 시간의
of the Golden Hour
성기사

심판 폭발이 다른 심판을 일찍 폭발시킬 수 있습니다.

엄한 칙령의
of Firm Decree
성기사

적을 심판하면 ?초 동안 피해 감소를 ?% 획득합니다.

빛의 회복의
of the Light's Mending
성기사

심판을 소모하면 ?% 확률로 플레이어와 주위 아군들이 플레이어 최대 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다.

빛의 회복의
of the Light's Mending
성기사

심판을 소모하면 플레이어와 주위 아군들이 플레이어 최대 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다.

헤일의 연고의
of Hale's Salve
성기사

생명력이 가득 찬 상태일 때 치유하면 최대 생명력의 ?%만큼 보강되고, ?초 동안 방어도가 ?% 증가합니다.

휘황찬란한 빛의
of Dazzling Light
성기사

적에게 처음 심판을 적용하면 적이 ?초 동안 멍해집니다.

헌신의
of Dedication
성기사

심판?번 소모할 때마다 신념? 획득합니다.

퇴마의
of Exorcism
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 적들을 처형합니다.

천사의 걸작의
of Angelic Masterwork
성기사

중재자 형상일 때 모든 저항이 ?% 증가합니다.

중재자의 미풍의
of the Arbiter's Zephyr
성기사

중재자의 피하기 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

사색의
of Contemplation
성기사

심판을 소모할 때마다 대기 중인 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다.

명인의
Virtuous
성기사

용맹 기술 사용 시 ?초 동안 플레이어의 공격력이 ?× 증가합니다.

꾸짖음의
of Chastisement
성기사

거한 기술이 우두머리와 군중 제어의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

탁월의
of Excellence
성기사

결의? 잃으면 ?초 동안 응보 확률이 ?% 증가합니다.

탁월의
of Excellence
성기사

결의? 잃으면 ?초 동안 응보 확률이 ?% 증가합니다.

구원의
of Salvation
성기사

행운의 적중: 광신도 기술이 극대화로 적중하면 최대 ?% 확률로 신념? 회복됩니다.

성스러운 호흡의
of Holy Cadence
성기사

심판이 폭발할 때 ?초 동안 이동 속도가 ?× 증가합니다.

극상의 영광의
of Utmost Glory
성기사

건강 상태에서 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다. 약화된 적을 상대로는 이 보너스가 2배로 증가합니다.

성스러운 징벌의
of Holy Punishment
성기사

신성 및 화염 피해가 ?× 증가합니다.

계시자
Revelator's
성기사

광신도 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다. 열성 중첩이 ? 이상이면 이 수치가 2배로 증가합니다.

천부의 힘의
of Heavenly Strength
원소술사드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

양손 무기 사용 시 피해 감소를 ?% 획득합니다.

흉내낸 주입의
of Imitated Imbuement
도적

복제된 그림자환영이 기술에 적용된 주입도 흉내냅니다.

휩싸는
Enshrouding
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

치유 물약 사용 시 모든 원소 저항이 ?초 동안 ?% 증가합니다.

명궁의
Deadeye's
도적

명사수 기술의 극대화 피해가 ?× 증가합니다.

빙빙 도는 칼날의
of Encircling Blades
도적

암살 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다. 부상 상태의 적을 상대할 때는 이 보너스가 ?×로 증가합니다.

폭발성 그림자의
of Volatile Shadows
도적

암흑 주입이 주입된 기술 등급 하나당 주는 피해가 ?× 증가합니다.

원기력의
Energizing
도적

적에게 기본 기술로 피해를 주면 기력이 ? 생성됩니다.

불시의
of Surprise
도적

피하기 또는 그림자 걸음을 사용할 때 폭발하는 섬광 수류탄 더미를 떨어뜨립니다. 수류탄은 총 ?의 물리 피해를 주고 적을 ?초 동안 기절시킵니다.

말썽꾼의
Trickster's
도적

쇠못 덫, 연막탄, 죽음의 덫섬광 수류탄의 효과를 받으며, ?의 물리 피해를 주고 적을 ?초 동안 기절시키는 섬광 수류탄을 던집니다.

불안정한 주입의
of Unstable Imbuements
도적

주입 기술 시전 시 자신의 주위에 폭발이 일어나, 주입?× 증가한 효과로 적용하고 같은 유형의 피해를 ? 줍니다.

칼춤꾼의
Bladedancer's
도적

회전 칼날이 돌아온 후 짧은 시간 동안 궤도를 선회하며, 적중 시 돌아올 때 주는 피해의 ?%만큼 피해를 줍니다.

맹독 연금술사의
Toxic Alchemist's
도적

행운의 적중: 암흑 피해를 주면 최대 ?% 확률로 독성 폭발이 일어나 대상과 주변 적들에게 ?초에 걸쳐 ?의 중독 피해를 줍니다. 플레이어가 이 중독에 영향을 받는 적에게 주는 비물리 피해가 ?× 증가합니다.

얼음 연금술사의
Icy Alchemist's
도적

행운의 적중: 암흑 피해를 주면 최대 ?% 확률로 폭발이 일어나 대상과 주변 적들에게 ?의 냉기 피해를 주고 ?%오한을 유발하며 ?초 동안 약화시킵니다.

얼음 연금술사의
Icy Alchemist's
도적

행운의 적중: 암흑 피해를 주면 최대 ?% 확률로 폭발이 일어나 대상과 주변 적들에게 ?의 냉기 피해를 주고 ?%오한을 유발하며 ?초 동안 약화시킵니다.

그림자베기
Shadowslicer
도적

질주가 마찬가지로 질주를 시전하는 복제된 그림자를 소환하여 기본 피해의 ?%만큼 피해를 줍니다.

화살 폭풍의
of Arrow Storms
도적

화살 폭풍을 생성할 때마다 ?초 동안 화살 폭풍이 주는 피해가 ?×씩, 최대 ?×까지 증가합니다.

터져 나가는 맹독의
of Bursting Venoms
도적

행운의 적중: 맹독 덫 장착 시, 독 주입된 기술이 최대 ?% 확률로 맹독 덫을 배치합니다.

높은 기민함
High Velocity
도적

명사수 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다. 건강 상태의 적을 상대할 때는 이 보너스가 ?×로 증가합니다.

발파덫 사냥꾼의
Blast-Trapper's
도적

행운의 적중: 기술의 영향을 받는 적에게 피해를 주면 ?% 확률로 폭발을 일으킵니다. 이 폭발은 ?의 암흑 피해를 주고 ?초 동안 취약 상태를 부여합니다.

발파덫 사냥꾼의
Blast-Trapper's
도적

행운의 적중: 기술의 영향을 받는 적에게 피해를 주면 ?% 확률로 폭발을 일으킵니다. 이 폭발은 ?의 암흑 피해를 주고 ?초 동안 취약 상태를 부여합니다.

폭발하는 정력의
of Explosive Verve
도적

수류탄 기술이 기술로 취급됩니다. 을 충전하거나 수류탄을 떨어뜨릴 때마다 ?초 동안 이동 속도가 ?% 증가합니다.

폭발하는 정력의
of Explosive Verve
도적

을 충전하거나 수류탄을 떨어뜨릴 때마다 ?초 동안 이동 속도가 ?% 증가합니다.

으스스한 기만의
of Uncanny Treachery
도적

날쌘 몸놀림 기술 시전 후 날쌘 몸놀림이 아닌 기술로 직접 피해를 주면 ?초 동안 은폐 상태를 부여합니다.

쇠약의 독소의
of Debilitating Toxins
드루이드도적혼령사

피해 감소를 ?% 획득하고, 중독된 적이 플레이어에게 주는 피해가 ?% 감소합니다.

한 맺힌
Vengeful
도적

화살 폭풍이 주는 피해가 ?× 증가하고 범위가 ?% 증가합니다.

걸신들린
Ravenous
도적

취약 또는 약화 상태의 적을 처치하면 ?초 동안 기력 재생이 ?× 증가합니다.

탈출의 명수의
Escape Artist's
도적

주변 적에게 피해를 받으면 연막탄을 떨어뜨려 ?초 내 다음 공격 ?번을 회피합니다. 이 효과는 ?초에 한 번씩만 발동합니다.

빼앗긴 원기의
of Stolen Vigor
도적

적을 약화시키거나 군중 제어하면 암살 기술의 공격력이 ?초 동안 ?× 증가합니다.

기회주의자의
Opportunist's
도적

은폐 상태에 진입하거나 해제되면, 자신의 주변에 폭발하는 섬광 수류탄 더미를 떨어뜨립니다. 수류탄은 총 ?의 물리 피해를 주고 적을 ?초 동안 기절시킵니다.

재촉하는 안개의
of Quickening Fog
도적

질주가 끝날 때 자동으로 연막탄을 떨어뜨립니다. 연막탄이 적중한 적 하나당 질주의 재사용 대기시간이 ?초만큼, 최대 ?까지 감소합니다.

사기꾼의
Cheat's
도적

?%의 피해 감소를 얻고 이동 속도가 ?% 증가합니다.

흡수되는 양식의
of Siphoned Victuals
도적

행운의 적중: 취약 상태의 적에게 피해를 주면 ?% 확률로 치유 물약이 떨어집니다.

타락의
of Corruption
도적

주입 기술의 효과가 ?× 증가합니다.

난도질꾼의
Mangler's
도적

행운의 적중:약화된 적에게 직접 피해를 주면 최대 ?% 확률로 적을 ?초 동안 멍하게 만듭니다.

어스름한
Umbrous
도적

행운의 적중: 극대화 적중 시 최대 ?% 확률로 어둠의 장막 그림자 하나를 자원 소모 없이 생성합니다.

유독한 얼음의
of Noxious Ice
도적

오한 상태의 적이 독 주입으로 중독되면 매초 ?%오한을 추가로 유발합니다. 빙결된 적에게 주는 독 피해가 ?× 증가합니다.

날쌘
Agile
도적

날쌘 몸놀림 기술을 시전하면 ?초 동안 이동 속도가 ?×, 회피 확률이 ?% 증가합니다.

상승효과의
of Synergy
도적

날쌘 몸놀림 기술을 사용하면 다음 기만 기술의 재사용 대기시간이 ?% 감소합니다. 기만 기술을 사용하면 다음 날쌘 몸놀림 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

상승효과의
of Synergy
도적

날쌘 몸놀림 기술 사용 시 무작위 기만 기술의 재사용 대기시간이 ?초 감소하고, 반대의 경우도 마찬가지입니다.

치명적인 땅거미의
of Lethal Dusk
도적

피하기암흑 주입에 걸린 적을 통과하면 ?초 동안 은폐 상태가 됩니다. 은폐에서 벗어나면 최대 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다.

신출귀몰한 으름장의
of Elusive Menace
도적

보강 상태에서, 적에게 적중당할 때마다 회피 확률이 ?% 증가합니다. 회피에 성공하면 이 보너스가 초기화됩니다.

신출귀몰한 으름장의
of Elusive Menace
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

피해를 받을 때마다 회피 확률이 ?% 증가합니다. 회피에 성공하면 이 보너스가 초기화됩니다.

침투자의
Infiltrator's
도적

맹독 덫의 충전 시간이 없어지고, 사용해도 은폐 상태가 유지되며, 은폐 중에 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다. 은폐를 해제할 때 모든 맹독 덫이 작동하고 맹독 덫의 재사용 대기시간이 시작됩니다. 맹독 덫의 재사용 대기시간이 ?% 감소합니다.

동상에 걸린
Frostbitten
도적

섬광 수류탄이 적에게 적중하면 극대화 확률과 동일한 확률로 해당 적이 ?초 동안 빙결됩니다.

순찰자의
Ranger's
도적

명사수 기술이 원거리에 있는 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

순간 빙결
Snap Frozen
원소술사도적강령술사

행운의 적중: 냉기 피해를 주면 ?% 확률로 ?초 동안 최대 생명력의 ?%에 달하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 최대 ?%까지 중첩됩니다.

역병 촉의
of Pestilent Points
도적

구멍 뚫기3번 시전할 때마다 원래 지속 효력의 ?%독이 주입됩니다.

교활한 계획의
of Artful Initiative
도적

방출하는 섬광 수류탄의 수량이 ?% 증가합니다. 섬광 수류탄이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

완고한 습격자의
Resistant Assailant's
도적

은신을 시전하면 ?초 동안 모든 저항을 ?% 얻습니다.

높은 기민함
High Velocity
도적

탄막의 화살이 적 ?마리를 관통합니다.

독 구름의
of Poisonous Clouds
도적

은폐 상태에 들어가면 ?초에 걸쳐 적에게 ?의 독 피해를 주고 이동 불가 상태로 만드는 구름을 생성합니다.

흐릿한 혼합물의
of Nebulous Brews
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

치유 물약?초 동안 이동 속도를 ?× 부여합니다. ?미터 이동할 때마다 치유 물약 한 병이 찹니다.

무모한 도적의
Breakneck Bandit's
도적

행운의 적중: 암살 기술이 최대 ?% 확률로 적들을 처형합니다.

아연도금된 척살자의
Galvanized Slasher's
도적

행운의 적중: 기동력 기술로 적에게 피해를 주면 최대 ?% 확률로 기력을 ? 회복합니다.

강철 비의
of Iron Rain
도적

연막탄?% 확률로 폭발한 위치에 화살 폭풍을 내려 ?초에 걸쳐 ?의 물리 피해를 줍니다.

수렁에 빠진 명사수의
Mired Sharpshooter's
도적

쇠못 덫명사수 기술로도 취급되고, 지속시간에 걸쳐 ?개의 관통 단검을 던집니다. 단검은 각각 ?의 암흑 피해를 주고 대상을 ?초 동안 취약하게 만듭니다.

흡수의 일격의
of Siphoning Strikes
도적

행운의 적중: 암살 기술이 최대 ?% 확률로 플레이어의 생명력을 최대 생명력의 ?%만큼 치유합니다.

씁쓸한 전염의
of Bitter Infection
도적

행운의 적중: 주입 기술이 최대 ?% 확률로 ?× 증가한 피해를 줍니다.

천공기의
Perforator's
도적

화살 폭풍이 준 총 피해의 ?%만큼을 ?초에 걸쳐 추가 출혈 피해로 줍니다.

오염의
of Contamination
도적

독 피해가 극대화로 적중하면, ?초 동안 주는 비물리 피해가 ?× 증가합니다.

방해하는
Impairing
도적

행운의 적중: 명사수 기술이 최대 ?% 확률로 ?× 증가한 피해를 주고 적을 ?초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

사격 연습의
of Target Practice
도적

명사수암살 기술의 극대화 확률이 ?% 증가합니다.

준비된 공격자의
Prepared Assailant's
도적

은폐 상태에서 벗어나면 결의? 얻습니다. 결의가 있는 동안 방어도를 추가 ?% 획득합니다.

연금술의 우위의
of Alchemical Advantage
도적

비물리 피해를 주면 공격 속도와 행운의 적중 확률이 ?초 동안 ?%만큼, 최대 ?%까지 증가합니다.

신경자극의
of Innervation
도적

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 기력을 ? 얻습니다.

말썽꾼
Trickster's
도적

기술과 수류탄 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

함정의
of Entrapment
도적

또는 수류탄 기술로 피해를 받은 적들이 플레이어에게 받는 피해가 ?초 동안 ?×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다.

덫사냥꾼의
Trapper's
도적

기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

척탄병의
Grenadier's
도적

수류탄 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다. 군중 제어 상태의 적을 상대할 때는 이 보너스가 ?×로 증가합니다.

충격적인 혼합의
of Concussive Blend
도적

섬광 수류탄의 범위가 [?% 증가하고 군중 제어 지속시간이 ?% 증가합니다.

강철 비의
of Iron Rain
도적

화살 폭풍이 주는 피해가 ?× 증가하고 지속적으로 취약을 적용합니다.

악의의
of Malice
도적

취약한 적에게 주는 피해가 ?× 증가하고, 넘어진 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

밤추적자의
Nightstalker's
도적

환영 기술로 주는 피해가 ?× 증가하고, ?% 확률로 추가 환영을 생성합니다.

회복의 어스름의
of Mending Obscurity
도적

은폐 상태로 돌입할 때 및 은폐 상태에서 매초 최대 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다. 은폐 상태에서 벗어나면 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

여파의
of Aftermath
도적

궁극기를 시전하면 기술 등급 1당 기력을 ? 생성합니다.

속박하는 불씨의
of Binding Embers
원소술사

화염 보호막의 지속시간 동안 방해받지 않습니다. 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 통과하는 적이 ?초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

눈경비병의
Snowguard's
원소술사

자신의 눈보라 안에 있거나 범위를 벗어난 후 ?초 동안 받는 피해가 ?% 감소합니다.

비전 결계의
of Arcane Ward
원소술사

숙련 기술의 효과가 활성화되어 있는 동안 ?%의 피해 감소를 얻습니다.

빠른 불길
Flash Fire
원소술사

방화 기술의 극대화 피해가 ?× 증가합니다. 건강 상태의 대상에게는 이 효과가 2배로 증가합니다.

무구한 불길의
of the Untarnished Blaze
원소술사

건강 상태에서 방화 기술로 주는 피해가 ?× 증가합니다.

꿰뚫는 정전기의
of Piercing Static
원소술사

번개 줄기가 적을 관통하지만 첫 번째 대상 이후로 적중한 적에게 주는 피해가 ?× 감소합니다.

꿰뚫는 정전기의
of Piercing Static
원소술사

짜릿한 에너지 충전이 ?% 증가한 극대화 피해와 ?%의 공격 속도를 부여합니다.

서리 대공세
Frostblitz
원소술사

서릿발이 추가 충전을 얻지만 충전당 재사용 대기시간이 ?% 증가합니다.

반증의
of Refutation
원소술사

방어 기술이 추가 충전을 ? 획득합니다.

충전된
Charged
원소술사

짜릿한 에너지를 얻으면 ?초 동안 이동 속도가 ?% 증가합니다.

얼음 궤도의
of Frozen Orbit
원소술사

얼음 보주 피해가 ?% 증가하고 1회 더 폭발합니다.

무자비한 냉기의
of Merciless Cold
원소술사

냉기 직접 피해를 주면 적이 받는 냉기 피해가 ?초 동안 ?% 증가합니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩됩니다.

구렁이의
Serpentine
원소술사

히드라 소환 시, 보유한 마나 1당 히드라 피해가 ?× 증가합니다. 히드라 시전 시 모든 마나를 소모합니다.

구현 전문가의
Conjuration Master's
원소술사

구현의 최대 개수가 ? 증가하고 구현 피해가 ?× 증가합니다.

아마겟돈의
of Armageddon
원소술사

지옥불의 지속시간 동안 작은 운석이 마구 떨어지며, 충돌 시 ?의 화염 피해를 줍니다. 작은 운석이 적을 ?초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

아마겟돈의
of Armageddon
원소술사

궁극기가 활성화되어 있는 동안 해당하는 원소 유형의 피해가 ?% 증가합니다.

큰불의
of Conflagration
원소술사

소각을 사용하는 동안 자신이 주는 연소 피해가 ?× 증가합니다.

고대 불길의
of Ancient Flame
원소술사

에수의 흉포함 핵심 지속 효과의 두 가지 보너스가 모두 활성화되어 있는 동안, 공격 속도가 ?% 증가합니다.

고대 불길의
of Ancient Flame
원소술사

재사용 대기시간이 있는 방화 기술이 유발한 재사용 대기시간 1초당 주는 피해가 ?× 증가합니다.

휘감는 불길의
of Engulfing Flames
원소술사

적이 연소 상태로 남아 있는 시간에 따라 ?× 증가한 연소 피해를 줍니다. 연소 피해는 ?초 후 최대 ?×까지 증가합니다. 또한 건강 상태가 아닌 적에게 주는 연소 피해가 ?× 증가합니다.

방화
Incendiary
원소술사

행운의 적중: 방화 기술로 피해를 주면 최대 ?% 확률로 마나를 ? 회복합니다.

그슬린 사지의
of Singed Extremities
원소술사

이동 불가 또는 기절 상태가 끝난 적은 ?초 동안 ?% 감속됩니다.

화염방랑자의
Flamewalker's
원소술사

화염벽에 닿으면 ?초 동안 ?%의 이동 속도를 얻습니다.

산산조각 난 별의
of Shattered Stars
원소술사

운석 주위에 작은 운석들이 떨어지며, ?의 화염 피해를 줍니다.

이글거리는 충격의
of Searing Impact
원소술사

작은 운석?초에 걸쳐 ?%의 보너스 피해를 연소 피해로 줍니다.

빙하의
Glacial
원소술사

눈보라?의 피해를 주며 폭발하는 얼음 가시를 주기적으로 생성합니다. 얼음 가시는 적에게 ?%오한을 유발합니다.

지속되는
Lingering
원소술사

숙련 기술이 활성화되어 있는 시간 1초당 숙련 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

눈의 장막
Snowveiled
원소술사

얼음 갑옷 시전 시 ?초 동안 저지 불가 상태가 되고 ?%의 피해 감소를 얻습니다.

눈의 장막
Snowveiled
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사

보호막이 있는 동안 ?%의 피해 감소를 획득합니다.

얼어붙은 흔적의
of the Frozen Wake
원소술사

얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안, 뒤에 폭발하는 얼음 가시를 남겨 ?의 피해를 줍니다.

얼어붙은 흔적의
of the Frozen Wake
원소술사

얼음 가시를 생성하면 ?초 동안 얼음 가시가 주는 피해가 ?× 증가합니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩됩니다.

꿰뚫는 추위의
WIP
원소술사

얼음 파편?번 관통하고 ?% 증가한 피해를 줍니다. 적을 추가로 적중할 때마다 피해가 ?× 증가합니다.

꿰뚫는 추위의
of Piercing Cold
원소술사도적강령술사

적에게 유발하는 오한?× 증가하고, 오한 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

둘러싸인
Encased
원소술사

냉대가 활성화되어 있는 동안 매초 최대 생명력과 마나의 ?%를 회복합니다.

요행의
of Fortune
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

정예 적을 상대할 때 행운의 적중 확률을 ?× 획득합니다.

파고드는 추위의
of Biting Cold
원소술사

서리 기술이 주는 피해가 ?% 증가하고 ?% 확률로 ?초 동안 취약을 적용합니다.

폭풍 격화
Storm Swell
원소술사

얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 피해가 ?× 증가합니다. 빙결된 적에게는 이 피해가 ?만큼 추가로 증가합니다.

서리가름
Sunderfrost
원소술사

취약한 적에게 주는 서리 피해가 ?% 증가합니다.

얼어붙은 동토의
of the Frozen Tundra
원소술사

냉대가 활성화되어 있는 동안, 범위 내에 폭발하는 얼음 가시가 생성되어 ?의 냉기 피해를 줍니다. 얼음 가시의 폭발 반경이 ?% 증가합니다.

폭발하는
Blasting
원소술사

얼음 가시작은 운석이 주는 피해가 ?× 증가하고 범위가 ?% 증가합니다.

압도적인 전류의
of Overwhelming Currents
원소술사

불안정한 전류?% 확률로 추가 감전 기술을 시전합니다.

압도적인 전류의
of Overwhelming Currents
원소술사

감전 기술이 극대화 적중 시 ?초 동안 감전 피해를 ?× 부여합니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.

재충전의
Recharging
원소술사

연쇄 번개가 튕길 때마다 마나를 ? 얻습니다.

재충전하는
Recharging
원소술사

짜릿한 에너지를 흡수하면 ?초 동안 마나 재생을 ?씩, 최대 ?번 획득합니다.

중력의
Gravitational
원소술사

구상 번개?개 생성하면, 다음 구상 번개가 폭발하여 주변의 적을 끌어당기고 좁은 범위에 ?의 번개 피해를 줍니다. 이 피해는 구상 번개에 따라 증가합니다.

마법사 군주의
Mage-Lord's
원소술사

비르의 숙련 핵심 지속 효과가 추가로 ?%의 피해 감소를 부여합니다. 근거리에 있는 적과 전투 중이면 효과가 세 배가 됩니다.

마법사 군주의
Mage-Lord's
원소술사

근거리에 있는 적에게 감전 피해를 주면 ?초 동안 ?%의 피해 감소를 부여합니다.

갈라지는 마력의
of Splintering Energy
원소술사

번개 창 적중 시, 창이 대상과 최대 ?마리의 다른 적에게 튕겨 원래 피해의 ?×만큼 피해를 줍니다. 번개 창 피해가 ?× 증가합니다.

갈라지는 마력의
of Splintering Energy
원소술사

감전 기술이 주는 피해가 ?× 증가하지만, 이 효과는 이후 적을 적중할 때마다 ?%씩 감소합니다.

끊어지지 않는 결박의
of the Unbroken Tether
원소술사

연쇄 번개?% 확률로 ?번 추가로 연쇄됩니다.

속박하는 도관의
of the Bounding Conduit
원소술사

순간이동의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다. 순간이동?초 동안 짜릿한 에너지가 적 ?마리에게 추가로 적중합니다.

안정적인
Stable
원소술사

불안정한 전류가 활성화되어 있지 않은 동안, 감전 기술이 ?% 확률로 자원 소모 없이 시전을 발동시킵니다.

폭풍을 가르는 자의
Storm Splitter's
원소술사

정신 집중 기술이 아닌 감전 기술이 주는 피해가 ?× 증가하고, 감전 기술 시전 시 ?% 확률로 동일한 기술이 발동합니다.

영재의
Prodigy's
원소술사

재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 ?초 동안 마나 재생을 ? 획득합니다.

흔들리지 않는 자의
of the Unwavering
원소술사

직접 피해를 받으면 ?% 확률로 방어 기술 하나의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

원소 조율의
of Elemental Attunement
원소술사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 방어 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 ?초만큼 감소합니다.

정령술사의
Elementalist's
원소술사

마나가 ? 이상일 때 기술을 시전하면 극대화 확률이 ?% 증가합니다.

정신집중의
of Concentration
원소술사

구현 기술을 시전하면 ?초 동안 ?×의 피해 감소를 얻습니다.

쳐부수는
Vanquishing
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

무력화된 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

영생하는
Everliving
원소술사

군중 제어의 영향을 받는 적 또는 취약한 적에게 받는 피해가 ?% 감소합니다.

효율의
of Efficiency
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

행운의 적중: 기본 기술 시전 시 최대 ?% 확률로 다음 핵심 기술이 주 자원을 소모하지 않습니다. 이 효과는 최대 ?번 중첩됩니다.

얼어붙은 기억의
of Frozen Memories
원소술사

눈사태 핵심 지속 효과가 서리 기술 소모량을 추가로 ?% 감소시키고, 취약한 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

풍부한 에너지의
of Abundant Energy
원소술사

짜릿한 에너지?% 확률로 추가 적에게 연쇄되고, 주는 피해도 ?× 증가합니다.

산산조각 난
Shattered
원소술사

산산조각 핵심 지속 효과의 폭발이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

산산조각 난
Shattered
원소술사

빙결이 만료된 후, 적이 폭발하며 빙결 상태에서 받은 피해의 ?×에 해당하는 피해를 받습니다.

이글거리는 결계의
of Searing Wards
원소술사

화염벽이 범위 내 적을 ?% 감속시킵니다. 마나를 ? 소모하면 다음 화염벽은 자원을 소모하지 않으며, 날아오는 소형 투사체를 파괴하고 최초 시전 시 적중한 모든 것을 ?초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

온기의
of Warmth
원소술사야만용사

주위의 불타는 적 하나당 매초 최대 생명력의 ?%만큼 생명력을 회복합니다.

전투 마법사의
Battle Caster's
원소술사

행운의 적중: 구현 기술이 적중하면 최대 ?% 확률로 구현 기술의 등급이 ?초 동안 +? 상승합니다. 이 효과는 최대 ?번 중첩됩니다.

전투 마법사의
Battle Caster's
원소술사

행운의 적중: 구현 피해를 주면 최대 ?% 확률로 ?초 동안 해당 공격력이 ?% 증가하고 행운의 적중 확률을 ?% 얻습니다. 이 효과는 최대 ?회 중첩됩니다.

분쇄하는 칼날의
of Shredding Blades
원소술사

얼음 칼날이 대상을 취약하게 만들 확률이 ?% 증가하고, 취약 상태의 지속시간이 ?초 증가합니다. 취약 피해가 ?× 증가합니다.

분쇄하는 칼날의
of Shredding Blades
원소술사

구현 피해를 주면 적이 ?초 동안 취약해집니다. 취약한 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

화염 방사의
Flamethrower's
원소술사

소각3개의 광선으로 나뉘며, 각 광선은 원래 피해의 ?×만큼 피해를 줍니다.

연소의
of Combustion
원소술사

방화 기술이 불타는 적에게 주는 극대화 피해가 ?% 증가합니다.

끈질긴 생존의
of Tenuous Survival
원소술사

장착 중인 방어 기술이 없으면 피해 감소를 ?% 획득합니다.

허약한 민첩의
of Tenuous Agility
원소술사

이동 속도를 ?% 획득합니다. 방어 기술을 사용하면 ?초 후 이 보너스가 없어집니다.

불새의
of the Firebird
원소술사

화염 보호막이 활성화되어 있는 동안, 작은 운석이 주위에 마구 떨어지며 ?의 화염 피해를 줍니다. 작은 운석?%의 행운의 적중 확률을 얻습니다.

마법부여사의
of the Enchanter
원소술사

마법부여 효력을 ?% 획득합니다.

주황색 전령의
of the Orange Herald
원소술사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 궁극기 재사용 대기시간이 ?초만큼 감소합니다. 기술 시전 1회당 한 번만 발동합니다.

원소 예민함의
of Elemental Acuity
원소술사

방화, 감전 또는 서리 기술을 시전하면, 원소 하나당 한 번 ?초 동안 마나 재생을 ? 얻습니다.

피뢰침
Lightning Rod
원소술사

연쇄 번개?% 확률로 ?× 증가한 피해를 줍니다. 이 확률은 우두머리나 군중 제어 상태인 적을 상대할 때는 2배로 증가하고, 해당 적을 대상으로 우선 지정합니다.

정신 각성의
of Mind's Awakening
원소술사

시전한 기술이 원소에 따라 보너스 부여:

오한의
Shivering
원소술사도적강령술사

적이 누적된 오한 또는 비틀거림 상태에 따라 최대 ?× 증가한 피해를 받습니다.

무정한
Ruthless
혼령사

재규어 기술의 극대화 확률이 ?% 증가하고, 재규어 기술이 부상당한 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

집결하는 전환의
of Rallying Reversal
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

적을 군중 제어하거나 우두머리에게 비틀거림을 적용하면 ?% 확률로 포악함? 얻습니다.

흥분의
of Exhilaration
혼령사

행운의 적중 확률: 적을 적중시키면 최대 ?% 확률로 피하기의 재사용 대기시간이 ?초 감소합니다. 포악함 중첩 하나당 이 확률이 ?%씩 증가합니다.

거친 발톱의
of Wild Claws
혼령사

재규어 기술이 적에게 적중하면 해당 적이 자신에게 받는 피해가 ?×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다.

굳센 타격의
of Unyielding Hits
혼령사

고릴라 기술을 시전하면 ?초 동안 방어도의 ?%만큼 무기 공격력이 증가합니다(무기 공격력 최대 증가량: ?).

연계된 공격의
of Combined Strikes
혼령사

사용하는 서로 다른 기본 기술 하나당 모든 피해가 ?초 동안 ?× 증가합니다.

감염의
of Infestation
혼령사

역병 벌레 무리가 원래 피해의 ?%?초에 걸쳐 중독 피해로도 줍니다.

투사의
Bruiser's
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

잃은 최대 생명력의 ?%당 방어도가 ?%만큼, 가시가 ?만큼 증가합니다.

속박하는 수렁의
of Binding Morass
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

근거리에 있는 적이나 플레이어에게 간접 피해를 주는 적이 ?초 동안 ?%만큼 감속됩니다. 감속된 적에게 주는 피해가 ?% 증가합니다.

떨어지는 깃털의
of Falling Feathers
혼령사

기동력 기술 또는 피하기로 이동하면 뒤에 폭풍 깃털이 떨어집니다.

떨어지는 깃털의
of Falling Feathers
혼령사

기동력 기술 또는 피하기로 이동하면 뒤에 폭풍 깃털이 떨어집니다.

기습자의
Raider's
혼령사

건강한 적을 중독시키면 최대 생명력의 ?%를 회복합니다.

수확자의
Reaper's
혼령사

중독시킨 적의 치유량이 ?% 감소하고, 이들을 상대로 독수리 기술의 극대화 확률이 ?%, 피해가 ?× 증가합니다.

결투사의
Duelist's
혼령사

최대 포악함? 증가합니다.

포악한
Ferocious
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사

최대 포악함 중첩이 ? 증가합니다.

맹목적인
Unrelenting
드루이드야만용사도적혼령사성기사악마술사

플레이어가 넘어뜨린 적들이 ?초 동안 플레이어에게 ?×의 피해를 받습니다.

튀어오르는
Rebounding
혼령사

피하기를 사용하는 동안 회피 확률이 ?% 증가합니다.

역병의
of Pestilence
혼령사

역병 벌레 무리가 주는 피해가 ?× 증가하고, ?% 더 오래 지속되고, 바깥쪽으로 나선을 그리며 나아갑니다.

곤두선 복수의
of Bristling Vengeance
혼령사

보복이 앞으로 메아리치며, 적에게 가시 피해의 ?%에 해당하는 피해를 추가로 줍니다.

탐욕스러운
Insatiable
혼령사

지네 기술이 주는 피해가 ?× 증가하고, 군중 제어 상태의 적을 상대할 때는 ?×까지 추가로 증가합니다.

가시등
Bristleback
강령술사혼령사성기사

공격을 회피하거나 막으면 공격자에게 ?%만큼 가시 피해를 줍니다.

고문자의
Tormentor's
혼령사

플레이어의 중독 효과에 걸린 적들이 매초 가시 피해의 ?%만큼 피해를 받습니다.

전위된 힘의
of Redirected Force
강령술사혼령사성기사

방패막기 확률의 ?×에 해당하는 추가 극대화 피해를 얻습니다. 막으면 이 추가 효과가 ?초 동안 두 배로 증가합니다.

회피술의
of Avoidance
혼령사

적에게 공격당할 때마다 해당 적에 대한 회피 확률이 ?% 증가합니다. 성공적으로 회피하면 이 효과가 초기화됩니다.

굶주린 유린자의
Starving Ravager's
혼령사

유린자의 지속시간이 사라지고, 소진될 때까지 매초 ?의 원기를 소모합니다. 유린자의 지속시간을 연장시키는 효과가 대신 원기를 생성합니다.

재빠른 날개의
of Fleet Wings
혼령사

독수리 기술 공격력이 이동 속도의 ?×만큼 증가합니다.

깃털 불러오기의
of Recalling Feathers
혼령사

집중 기술 시전 시 주변의 모든 폭풍 깃털을 부릅니다. 깃털은 돌아오는 길에 적에게 ?의 번개 피해를 줍니다.

깃털 불러오기의
of Recalling Feathers
혼령사

집중 기술 시전 시 주위의 폭풍 깃털을 모두 불러, ?의 번개 피해를 주고 적들을 ?초 동안 취약하게 합니다.

단순한 앙갚음의
of Simple Reprisal
혼령사

기본 기술의 3번째 공격을 시전할 때마다 ?% 확률로 보복을 방출합니다.

평원의 힘의
of Plains Power
혼령사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 ?초 동안 지속되는 신비의 원을 생성합니다.

반응하는 갑옷의
of Reactive Armor
혼령사

방패막기 확률을 ?% 얻습니다.

인고의
of Endurance
도적혼령사

적중당해도 보유한 각 흉포함 중첩당 ?% 확률로 결의가 사라지지 않습니다. 피해 감소를 ?% 획득합니다.

원기왕성한 의지의
of Invigorating Will
혼령사

결의 중첩을 하나 잃을 때마다 ?% 확률로 최대 생명력의 ?%를 회복합니다.

굴절의
of Deflection
혼령사

활성화된 동안, 역습이 되돌아오는 서슬 날개를 다시 튕겨내 ?% 증가한 피해를 줍니다. 기타 소형 투사체도 다시 적에게 반사되며, 닿으면 역습 기본 피해의 ?%에 해당하는 피해를 줍니다.

끈기의
of Tenacity
혼령사

최대 원기 보유 시 ? 원기를 얻을 때마다 결의를 얻습니다. 결의?중첩만큼 초과로 채워집니다.

다층 결계의
of Layered Wards
강령술사혼령사성기사

막은 피해 감소가 ?% 증가합니다.

차단의
of Interdiction
혼령사

결의 중첩당 ?%의 방패막기 확률을 얻습니다.

차단의
of Interdiction
강령술사혼령사성기사

결의 중첩당 ?%의 방패막기 확률을 얻습니다.

숲의 힘의
of Forest Power
혼령사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 ?초 동안 지속되는 신비의 원을 생성합니다.

포악한 예언자의
Fell Soothsayer's
혼령사

화신 기술을 시전하면 주변의 적이 ?초 동안 취약해집니다. 취약 상태인 적을 처치하면 결정타의 피해 중 ?%|1이;가; 주위의 다른 적에게 퍼집니다.

동적인 제압의
of Kinetic Suppression
혼령사

기본이 아닌 기동력 기술을 시전하면 결의? 얻습니다.

측두부 절개의
of Temporal Incisions
혼령사

궁극기를 시전하면 앞서 마지막으로 시전한 다른 위력, 방어, 또는 집중 기술이 초기화되며, 다음 ?초 동안 자원을 소모하지 않고 최대 ?회 시전할 수 있습니다.

난기류의
of Turbulence
혼령사

비상이 착지 지점에 와류를 시전하며 주는 피해가 ?× 증가합니다.

불안의
of Apprehension
혼령사

적을 최소 80%만큼 감속시키면 해당 적이 ?초 동안 공포에 빠집니다. 공포에 빠진 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

위협적인
Menacing
혼령사

참화?초 동안 주변 적에게 지속적으로 영향을 줍니다.

땅의 힘의
of Soil Power
혼령사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 ?초 동안 지속되는 신비의 원을 생성합니다.

기세의
of Momentum
혼령사

피하기를 사용하면 다음 핵심 기술 사용 시 대상에게 질주하고, 이동 속도가 ?초 동안 ?× 증가합니다.

신속의
of Haste
혼령사

이동 시 매초마다 ?%만큼의 추가 이동 속도를 ?초 동안, 최대 ?%까지 얻습니다.

하늘의 힘의
of Sky Power
혼령사

행운의 적중: 최대 ?% 확률로 ?초 동안 지속되는 신비의 원을 생성합니다.

강화된 깃털의
of Empowered Feathers
혼령사

행운의 적중: 독수리 기술이 최대 ?% 확률로 폭풍 깃털을 대상 위치에 생성합니다.

강력한 교환의
of Potent Exchange
혼령사

공격을 회피하면 ?결의를 얻습니다. 위력 기술이 ?결의를 소모해 ?× 증가한 피해를 줍니다.

민활의
of Alacrity
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

이동하는 동안 방어기동력 기술이 재사용 대기시간 회복 속도를 ?% 획득합니다.

끝없는 발톱의
of Endless Talons
혼령사

혼령 폭풍이 적들이 폭풍에서 나간 후 ?초에 걸쳐 혼령 폭풍의 총 피해의 ?%만큼 추가 벼락불 피해를 줍니다.

찢고 죽이기
Rip and Tear
혼령사

격렬한 할퀴기가 ?× 증가한 피해를 주고, 시전 당시 충전 횟수에 따라 강화됩니다.

교묘함의
of Intricacy
혼령사

궁극기를 시전하면 앞서 마지막으로 시전한 다른 위력, 방어, 또는 집중 기술이 초기화되며, 다음 ?초 동안 자원을 소모하지 않고 최대 ?회 시전할 수 있습니다.

우월의
of Supremacy
혼령사

궁극기 기술이 활성화된 상태로 적을 처치하면 우월 중첩을 획득하며, 중첩마다 피해가 ?×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다. 궁극기가 종료되면 ?중첩의 우월을 얻지만, 매초 1중첩씩 잃습니다.

냉혹한
Brutal
악마술사

공격 속도의 ?%를 증가한 공격력으로 획득하지만, 공격 속도는 빨라지지 않습니다.

악의적인
Malicious
악마술사

악마 형상일 때 근거리에 있는 악마 또는 적 하나당 주는 피해가 ?×씩, 최대 ?×까지 증가합니다.

음흉한
Your Abyss Skills deal ?× increased damage to enemies who have not hit you in the last ? seconds.
악마술사

최근 ?초 동안 플레이어를 적중하지 않은 적에게 심연 기술로 주는 피해가 ?× 증가합니다.

재앙의
Hex increases your Critical Strike Chance against an enemy by ?% per stack.
악마술사

사술이 중첩 1당 적에 대한 극대화 확률을 ?% 증가시킵니다.

가책 없는
Remorseless
악마술사

?초 내에 적 또는 악마를 ?마리 이상 처치하면 ?초 동안 공격력이 ?× 증가합니다.

공격적인
Aggressive
악마술사

이동하는 동안 공격력이 ?초 동안 ?×, 최대 ?×까지 증가합니다. 근거리에 있는 적에게 공격이 적중하면 지속시간이 초기화됩니다.

불길한
Ominous
악마술사

가만히 서 있는 동안 원거리에 있는 적에게 주는 피해가 ?초 동안 ?×, 최대 ?×까지 증가합니다.

압도적인
Overwhelming
악마술사

정예 적에게 공격이 적중할 때마다 ?× 증가한 피해를 주지만, 제압?중첩 소모합니다. 적이 사술에 걸린 상태면 중첩이 소모되지 않습니다.

악마적인
Demonic
악마술사

악마학 기술이 적에게 적중할 때마다 악마학 기술로 주는 피해가 ?초 동안 ?×씩, 최대 ?×까지 증가합니다.

그슬리는 열기의
of Scorching Heat
악마술사

지옥불 기술이 주는 피해가 화염 저항 피해 감소의 ?%만큼 증가합니다.

바닥 없는 어둠의
of Fathomless Dark
악마술사

심연 기술이 주는 피해가 암흑 저항 피해 감소의 ?%만큼 증가합니다.

이단의
Each different Occult Skill you cast increases all your damage by ?× for ? seconds.
악마술사

시전하는 서로 다른 비술 기술 하나당 모든 피해가 ?초 동안 ?× 증가합니다.

참살의
of Mutilation
악마술사

내장 적출에 실패해도 적에게 ?초 동안 그 출혈 피해의 ?%를 적용합니다.

점화의
of Ignition
악마술사

일촉즉발로 강화된 기술이 주는 피해가 추가로 [40|x%|] 증가하고, 강화된 기술 시전 시 ?% 확률로 일촉즉발이 유지됩니다.

위기의
Making an enemy Vulnerable increases the damage you do to them by ?×, up to ?×.
악마술사

적을 취약하게 만들면 그 적에게 주는 피해가 ?×, 최대 ?×까지 증가합니다.

용암의
of Lava
악마술사

유황이 폭발하면서 용암 웅덩이가 되어, ?초에 걸쳐 피해의 ?%를 줍니다. 용암 웅덩이 안에 서 있으면 일촉즉발을 얻습니다.

경멸의
When you lose at least ?% of your Maximum Life, you kill Lesser Demons that each absorb up to ?% of your Maximum Life in damage.
악마술사

최대 생명력의 ?% 이상을 잃으면 하급 악마를 죽입니다. 하급 악마는 각각 플레이어 최대 생명력의 최대 ?%만큼 피해를 흡수합니다.

잔학무도한 방어구의
of Diabolical Armor
악마술사

악마 형상이 피해 감소를 ?% 부여하고, 화염 피해를 받을 때마다 ?초 동안 추가로 ?%씩, 최대 ?%까지 부여합니다.

짙은 그림자의
of Deeper Shadows
악마술사

어둠의 형상 최대 중첩 수가 ? 증가합니다.

인간 혐오
Misanthropic
악마술사

최근 ?초 동안 활성화된 악마가 ?마리 이하였으면 최대 생명력이 ?% 증가합니다.

선혈포식자
Gorefeast
악마술사

최근 ?초 내에 적의 내장을 적출했으면, ?% 증가한 보강을 획득하고 보강이 생명력을 ?% 빨리 채워 줍니다.

소작의
of Cauterization
악마술사

일촉즉발이 있는 동안 직접 피해를 받으면 ?% 확률로 타격을 받아 최대 생명력의 ?%만큼 추가 화염 피해를 받거나 최대 생명력의 ?%만큼 보강됩니다.

쇠약하게 하는
Enfeebling
악마술사

적을 취약하게 만들 때 ?% 확률로 ?초 동안 약화시킵니다.

완강한
Obstinate
악마술사

보강이 현재 생명력을 초과할 때마다, 모든 원소 저항이 ?초 동안 ?% 증가합니다.

악의의
You gain Overpower for each ? Wrath you gain while at Maximum Wrath.
악마술사

진노가 최대인 동안 진노를 ? 획득할 때마다 제압을 획득합니다.

극악한 폭압의
of Fiendish Oppression
악마술사

상급 악마 소환 시 그 악마 주위의 적들을 ?초 동안 밀쳐냅니다. 하급 악마 기술이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다.

화형의
The duration of any Volatility or Demonform you gain is increased by ?% if you have the other.
악마술사

플레이어에게 일촉즉발 또는 악마 형상이 있을 때 나머지 한쪽 효과를 획득하면 그 효과의 지속시간이 ?% 증가합니다.

파멸의 연결
Bane-Link
악마술사

사술에 걸린 적이 플레이어로 인해 취약해지면 적이 ?초 동안 ?% 감속되고, 감속되면 ?초 동안 취약해집니다.

잔학한
Sadistic
악마술사

악마를 죽일 때 ?% 확률로 각각의 처치가 2회로 간주됩니다.

화쇄류
Pyroclastic
악마술사

유황 폭발이 ?% 커지고, 주는 피해가 ?× 증가합니다. 악마 형상으로 밟으면 유황이 즉시 터집니다.

악랄한
Nefarious
악마술사

어둠의 형상이 있을 때 군중 제어 상태가 되면 중첩을 1 소모하여 군중 제어를 공격자에게 돌려주고, 어둠의 형상을 적응시켜 이후 ?초 동안 해당 유형의 효과에 면역이 됩니다.

불운의
of Misfortune
악마술사

플레이어를 공격하려 하는 사술에 걸린 적이 ?% 확률로 ?초 동안 넘어집니다.

체계적인
Methodical
악마술사

가만히 서 있으면 기동력 기술의 재사용 대기시간이 매초 ?% 감소합니다. ?초 후에는 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다.

자극의
You gain ?% increased Movement Speed while Close to your Demons.
악마술사

악마가 근거리에 있는 동안 이동 속도가 ?% 증가합니다.

권위의
of Authority
악마술사

최대 지배력을 ? 획득합니다.

의례적 합성의
Casting Hellfire Skills grants Occult Skills ?% Cooldown Reduction for ? seconds. Casting Abyss Skills grants Occult Skills ?% Resource Cost Reduction for ? seconds.
악마술사

지옥불 기술 시전 시 비술 기술들이 ?초 동안 ?%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다. 심연 기술 시전 시 비술 기술들이 ?초 동안 ?%의 자원 소모량 감소를 얻습니다.

분노 관리의
of Anger Management
야만용사

분노가 ?보다 많을 경우, 주는 피해가 ?× 증가하고 광폭화를 얻지만, 초당 ?의 분노를 소진합니다.

분노 관리의
of Anger Management
드루이드야만용사

주 자원이 ?보다 많을 경우 주는 피해가 ?× 증가하고 광폭화를 획득하지만, 주 자원 재생량을 ? 잃습니다.

집행자의
Executioner's
야만용사

제압?초에 걸쳐 ?의 물리 피해를 주는 지진?초마다 생성합니다. 지진의 피해가 힘 ??×만큼, 최대 ?×까지 증가합니다.

요새의
of the Fortress
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

부상 정도에 따라 최대 ?%의 피해 감소를 획득합니다.

원기 회복
Rejuvenating
드루이드

영력이 ? 미만으로 떨어지면 ?% 확률로 영력을 완전히 회복합니다.

영혼 결속
Spirit Bond
드루이드

피해를 받을 때 잃을 생명력의 ?%동료가 대신 받습니다.

피할 수 없는 운명의
of Inevitable Fate
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

지속 피해 효과를 받는 적 생명력이 ?% 미만으로 떨어지면 ?초마다 폭발이 일어나, 지속 피해 효과를 주는 원소당 ?의 피해를 줍니다.

맹렬한 전류
Wildbolt
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

?초마다 원거리에 있는 적을 끌어당깁니다. 끌어당긴 적이 플레이어에게 받는 피해가 ?초 동안 ?× 증가합니다. 이 효과는 은폐 상태일 때는 발동되지 않습니다.

꿰뚫는 집중
Sticker-thought
원소술사드루이드야만용사도적강령술사성기사악마술사

정신을 집중할 때와 정신 집중 후 3초 동안 가시를 ? 얻습니다.

교활한 걸음의
of Sly Steps
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사악마술사

최대 생명력을 총 ?% 잃게 되면 장착 중인 방어, 기만 또는 섬뜩함 기술이 피해를 받기 전에 자동으로 시전됩니다. 이 효과는 ?초에 한 번씩만 발동하며 기동력 기술은 시전되지 않습니다.

분노하는 달
Moonrage
드루이드

처치 시 ?% 확률로 늑대 동료?초 동안 소환합니다. 이 효과는 우두머리를 상대로 행운의 적중이 발동할 수 있습니다. 최대 3마리까지 소환됩니다.

어두운 춤의
of the Dark Dance
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

?초마다 다음 핵심 기술이 주 자원 대신 ?의 생명력을 소모합니다. 생명력이 최대 생명력의 ?% 이상일 때에만 이 효과가 발동합니다.

죄어오는 죽음의
of Creeping Death
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

대상에게 걸린 서로 다른 군중 제어 효과 하나당 지속 피해가 ?× 증가합니다. 저지 불가 상태의 적과 비틀거리는 우두머리는 그 대신 ?× 증가한 지속 피해를 받습니다.

신중한 마음의
of the Prudent Heart
원소술사드루이드야만용사도적강령술사혼령사성기사악마술사

최대 생명력의 ?% 이상에 달하는 피해를 한 번에 받으면 ?초 동안 면역 상태가 됩니다. 이 효과는 ?초에 한 번씩만 발동합니다.

대향연의
of the Great Feast
강령술사

활성화된 하수인이 있을 경우, 소환수?× 증가한 피해를 주지만, 각 하수인이 초당 ? 정수를 소진합니다.

저주받은 오라의
of the Cursed Aura
강령술사

암흑의 오라가 플레이어를 감싸, 오라에 닿은 적에게 노화가시 박힌 철관을 겁니다.

고무적인 지도자
Inspiring Leader
강령술사

건강 상태일 때, 하수인들이 극대화 확률을 ?% 추가로 획득합니다.

참된 시야의
of True Sight
도적

내면의 시야 표식이 붙은 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다. 내면의 시야가 가득 차 있을 때, 피해가 ?× 증가합니다.

냉기고정
Coldclip
도적

오한 또는 빙결 상태인 적에게 주는 피해와 우두머리에게 냉기 피해를 줄 때의 피해가 ?× 증가합니다.

은밀한
Clandestine
도적

날쌘 몸놀림기만 기술 등급이 +? 상승합니다.

겨울 손길
Winter Touch
원소술사

적을 빙결시키면 ?의 냉기 피해를 줍니다.

냉혹한 심판의
of Cold Judgement
원소술사

근거리에 적이 없으면 서리 기술이 주는 피해가 ?× 증가합니다.

요동하는
Jolting
원소술사

?초마다 근처의 적을 감전시켜 ?의 번개 피해를 줍니다.

오만의
of Arrogance
원소술사

감전 기술이 근거리에 있는 적이나 기절한 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

방화광
Firestarter
원소술사

화염 피해가 ?× 증가합니다. 적을 새롭게 불태울 때마다 ?의 추가 방화 화염 피해를 줍니다.

경멸하는
Scornful
원소술사

방화 기술이 원거리에 있는 적이나 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해가 ?× 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

산산조각난 강철의
of Shattering Steel
야만용사

강철 손아귀강철 소용돌이가 최대 ?개의 금속 파편을 날려 ?의 물리 피해를 줍니다.

불타는 광란의
of the Flaming Rampage
야만용사

돌진 기술이 추가 충전을 얻습니다. 적중당한 대상은 폭발하여 주변 적에게 ?의 화염 피해를 줍니다.

날렵한 늑대의
of the Agile Wolf
드루이드

칼날 발톱에 4번째 질주 공격이 생겨, 주변의 모든 적을 공격하고 ?× 증가한 피해를 주며 적을 ?초 동안 넘어뜨립니다.

광폭한 야수의
of the Rabid Beast
드루이드

주는 독 피해가 ?× 증가합니다. 변신 상태에서 직접 피해가 독 피해로 전환됩니다.

폭풍까마귀의
Stormcrow's
드루이드

큰까마귀?% 증가한 번개 피해를 줍니다. 큰까마귀 사용 기술이 전체 피해를 주는 시간이 절반으로 줄어들고, 내부의 적을 기절시킵니다.

죽음의 한기의
of Death Chill
강령술사

주는 암흑 피해와 냉기 피해가 ?× 증가합니다.

복합 골절의
of Compound Fracture
강령술사

뼈 기술이 ?회 극대화로 적중한 후 ?초 동안 뼈 기술로 주는 피해가 ?× 증가합니다.

자연 선택의
of Natural Selection
강령술사

활성화된 하수인 유형이 1종류뿐일 때, 해당 하수인 유형이 주는 피해가 ?× 증가하고 최대 생명력이 ?× 증가합니다.

독 구름의
of Poisonous Clouds
도적

은폐 상태에 들어가면 ?초에 걸쳐 ?의 독 피해를 주는 구름을 생성합니다.

쪼개지는 파편의
of Splintering Shards
도적

행운의 적중: 빙결된 적을 적중하거나 처치하면 최대 [100|%|] 확률로 현재 위치에서 얼음 파편을 발사합니다. 얼음 파편은 ?의 냉기 피해를 주고 ?%만큼 오한을 유발합니다.

치고 빠지기의
of Hit and Run
도적

?미터 이동할 때마다 ?초 동안 공격력이 ?× 증가합니다. 이 보너스는 중첩되지만 초기화되지 않습니다.

충전된 섬광의
of Charged Flash
원소술사

짜릿한 에너지가 주는 피해가 ?× 증가합니다. 짜릿한 에너지가 충전되어 있는 동안, 번개 줄기가 충전을 하나 소모하고 파동을 내보내 범위 내에 짜릿한 에너지의 피해만큼 피해를 줍니다.

충격지킴이의
Joltkeeper's
원소술사

짜릿한 에너지?% 확률로 충전을 보존하고 ?× 증가한 피해를 줍니다.

원소 성좌의
of Elemental Constellation
원소술사

방화, 감전 또는 서리 기술을 시전하면 상응하는 속성의 원소 단검을 주위에 소환합니다. 원소 단검은 ?초 후 적을 관통하여 ?의 피해를 줍니다. 피해량은 상응하는 원소 기술 시전당 ?% 증가합니다.

원소 성좌의
of Elemental Constellation
원소술사

장착 중인 서리, 방화, 감전 기술의 수가 같을 때 공격력이 ?% 증가합니다.

과열의
of Overheating
원소술사

?초 동안 정신을 집중하여 소각을 사용할 경우, ?초 동안 해당 기술로 주는 피해가 ?× 증가합니다. 소각을 시전하면 추가 효과는 초기화되고 유지됩니다.

새벽의 파편
Shard of Dawn
공용

밤의 손아귀를 사용하고 ?초 후에 새벽의 신속이 발동되어 ?초 동안 시전 속도가 ?% 증가하고 이동 속도가 ?% 증가합니다. 한겨울 수호물로 강화된 상태에서 적 처치 시 밤의 손아귀 지속시간이 ?초 감소합니다.

지식의 코덱스 작동 방식

현재 디아블로 4에서는 면모를 인벤토리에 들고 다니는 대신 지식의 코덱스를 통해 수집합니다. 전설 아이템을 대장간에서 분해하면 그 아이템의 롤 수치로 면모가 코덱스에 기록되며, 코덱스는 각 면모에 대해 지금까지 분해한 것 중 가장 높은 롤을 보관합니다 — 나중에 더 높은 롤의 사본을 분해하면 저장값이 자동으로 갱신됩니다. 면모를 사용하려면 신비술사에서 코덱스의 면모를 희귀 또는 전설 아이템에 인장하며, 희귀에 인장하면 전설로 승급됩니다. 이는 던전을 클리어해 면모를 고정 최저 롤로 해금하던 이전 시즌과 달라진 점입니다 — 던전 기반 해금은 더 이상 존재하지 않습니다. 카탈로그는 각 면모의 공개된 전체 수치 범위를 표시하며, 내 코덱스 사본이 그 범위 어디에 있는지는 분해한 전설 중 최고 롤에 달려 있습니다.

카탈로그 읽기와 면모 기반 빌드 설계

면모는 고유 아이템과 슬롯 공간을 공유합니다 — 가슴 부위에 인장한 면모는 고유 가슴을 장착하는 순간 사라지며, 역도 마찬가지입니다. /d4/[직업]/build 플래너는 이 충돌을 그대로 반영합니다 — 슬롯에 고유를 선택하면 거기에 할당되어 있던 면모는 자동으로 해제됩니다. 카탈로그의 카테고리 필터(공격형/방어형/유틸리티/이동/자원)는 특정 아키타입에 맞는 면모를 플래너 열기 전에 미리 추리는 데 유용합니다. 직업 전용 면모는 해당 직업에서만 노출되므로, 야만용병이 마법사 전용 면모를 검토하느라 시간을 낭비하지 않게 됩니다.

자주 묻는 질문

각 면모는 어디서 드롭되나요?

면모는 전설 아이템에 실려 있으므로, 전설을 드롭하는 모든 출처에서 면모를 얻을 수 있습니다 — 헬타이드, 속삭임, 악몽 던전, 속삭임의 나무, 보스, 전리품 캐시 등. 면모를 코덱스에 추가하려면 그 면모를 지닌 전설을 대장간에서 분해하면 됩니다. 면모를 위한 고정 던전 보상은 더 이상 없으며, 코덱스를 채우고 갱신하는 방법은 전설 드롭을 대량으로 파밍해 더 높은 롤을 분해하는 것입니다.

카탈로그는 내 코덱스 롤을 보여주나요, 전체 범위를 보여주나요?

공개된 전체 범위입니다. 카탈로그는 빌드와 무관 — 어떤 전설을 분해했는지 알지 못하므로 모든 면모의 최소~최대 전체 수치 범위를 표시합니다. 내 코덱스 사본은 분해한 최고 롤에 따라 그 범위 어딘가에 위치합니다. 범위는 지금 인장할 수 있는 값의 약속이 아니라, 파밍으로 도달할 상한선으로 보면 됩니다.

공격형/방어형/유틸리티/이동/자원 카테고리는 무엇을 의미하나요?

이 태그는 블리자드 내부의 면모 주효과 분류를 그대로 반영합니다. 공격형은 피해를 증폭하거나 적중 시 효과를 발동, 방어형은 받는 피해 감소 또는 생존성 추가, 유틸리티는 나머지 전체(재사용 대기시간 감소, 자원 생성, 범위 효과 등), 이동은 이동/회피 메카닉, 자원은 직업의 주 자원 조작입니다. 두 카테고리에 모두 해당할 수 있는 면모도 있지만, 필터링 일관성을 위해 카탈로그는 블리자드의 태그를 그대로 사용합니다.

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